Denuvo révèle les secrets : pourquoi la protection DRM est nécessaire dans les jeux modernes
Denuvo tente d'améliorer sa réputation auprès des joueurs, malgré les critiques concernant sa protection DRM. La société explique la nécessité de ses services et reconnaît des problèmes de performances avec certains jeux.
Denuvo et les joueurs
Tentatives d'amélioration de l'image
Connu pour ses systèmes anti-piratage, Denuvo semble se lancer dans une campagne majeure pour améliorer son image auprès de la communauté des joueurs. Cela fait suite à de nombreuses plaintes concernant leur technologie DRM.
Aperçu intérieur
Andreas Ullmann, chef de produit chez Denuvo, s'adressant à Rock Paper Shotgun a reconnu la complexité de la situation. Il a déclaré : « En tant que joueur, je comprends le problème. Il est vraiment difficile pour les joueurs de voir l'avantage immédiat que les développeurs ou les éditeurs utilisent notre protection. Notre système fonctionne simplement pour empêcher les pirates de jouer à des jeux protégés, et cela, couplé au manque de protection. d'avantages évidents, crée une perception négative.
Aspect économique
Selon recherches récentes , le piratage peut priver le jeu de près d’un cinquième de ses revenus potentiels. Ullmann souligne que les éditeurs qui investissent massivement dans le développement de grands projets considèrent Denuvo comme une sorte d'« assurance ». Selon lui, le succès commercial d'un jeu affecte directement la durée de son support, le nombre de mises à jour et les chances d'une suite.
Problèmes de performances
Concernant les plaintes concernant des performances de jeu plus lentes dues à Denuvo, Ullmann a reconnu des problèmes avec Tekken 7. Cependant, il a noté que parmi les 60 à 70 jeux qui bénéficient chaque année de la protection Denuvo, de telles situations sont extrêmement rares.
Interaction avec la communauté
La société a tenté d'établir un dialogue avec les joueurs en créant une chaîne Discord. Cependant, en raison de l'abondance de commentaires négatifs, les modérateurs sont obligés de clôturer et de rouvrir périodiquement les discussions.
Tendances du secteur
Pendant ce temps, même les grands éditeurs commencent à s'éloigner de Denuvo. EA a récemment annoncé que Dragon Age : The Veilguard sortirait sans DRM, citant la confiance en ses joueurs.
Glossaire
- Denuvo est une entreprise qui développe des systèmes anti-piratage pour les jeux vidéo
- DRM est une technologie de gestion des droits numériques utilisée pour protéger les droits d'auteur.
- EA (Electronic Arts) est un éditeur et développeur majeur de jeux vidéo
- Tekken 7 est un jeu de combat populaire développé par Bandai Namco Entertainment
- Dragon Age : The Veilguard est un prochain jeu de rôle de BioWare
Liens
- Rock Paper Shotgun : Entretien avec Denuvo
- Ars Technica : Etude sur l'impact de la piraterie sur les revenus des jeux
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Discussion sur le sujet – Denuvo révèle les secrets : pourquoi la protection DRM est nécessaire dans les jeux modernes
Denuvo lance une campagne de relations publiques pour améliorer son image auprès des joueurs, expliquant la nécessité d'une protection DRM dans les jeux par l'intermédiaire du chef de produit Andreas Ullmann.
Derniers commentaires
8 commentaires
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Isabella
Wow, 20 % de pertes dues au piratage ? C'est beaucoup d'argent ! 💰 Pas étonnant que les éditeurs soient si préoccupés par la sécurité. Mais peut-être existe-t-il d’autres moyens de lutter contre le piratage que Denuvo ?
Hans
Isabella, je suis d'accord, les chiffres sont impressionnants. Mais je pense que Denuvo n'est pas la meilleure solution. Cela crée souvent des problèmes pour les acheteurs honnêtes, et les pirates continuent de pirater les jeux. Peut-être devrions-nous nous concentrer sur l’amélioration de la qualité des jeux et le soutien de la communauté ? 🤔
Pierre
Il est intéressant qu'EA abandonne Denuvo pour Dragon Age. Peut-être est-ce le début d’une tendance ? J'aimerais croire que les éditeurs trouveront un équilibre entre la protection de leurs intérêts et le respect des joueurs. 🎮
Olga
Pierre, je l'espère aussi ! Pour être honnête, Denuvo m'a toujours ennuyé. Cela ralentit souvent les jeux, en particulier sur les PC les plus faibles. Peut-être que si les prix des jeux étaient plus bas, les gens pirateraient moins ? 🤷♀️
Gunther
Tout ce battage médiatique autour des DRM est une perte de temps. Auparavant, les jeux étaient vendus sans aucune protection, et rien, l'industrie prospérait. Et maintenant, ils ne créent des problèmes qu’aux acheteurs honnêtes. Il vaudrait mieux se concentrer sur l'amélioration des jeux eux-mêmes, plutôt que d'inventer de nouvelles façons de compliquer la vie des joueurs.
Sofia
Gunther, je comprends ta déception, mais les temps changent. Peut-être devrions-nous réfléchir à un compromis ? Par exemple, une protection temporaire pendant les premières semaines après la sortie, puis la supprimer. De cette façon, les développeurs obtiendront ce qu’ils méritent et les joueurs ne souffriront pas longtemps. 😊
Isabella
Sofia, super idée ! 👍 Cela pourrait fonctionner. Vous pouvez également ajouter des bonus pour les acheteurs légaux – contenu exclusif ou accès anticipé. Cela incitera davantage les gens à acheter le jeu plutôt qu’à le pirater.
Hans
Je suis d'accord avec Isabelle ! Cette approche pourrait satisfaire tout le monde. Au fait, je me demande ce que pensent les développeurs eux-mêmes de cette situation ? Après tout, ils ont consacré tellement de travail à la création de jeux. 🤓 Quelqu'un connaît-il des exemples de studios communiquant directement avec la communauté sur cette problématique ?