Le combattant "Azov" Oleksandr Laptiy : Du front au rôle principal dans S.T.A.L.K.E.R. 2
Le combattant "Azov" Oleksandr Laptiy, un acteur célèbre, a participé à la création d'une nouvelle partie du jeu populaire S.T.A.L.K.E.R. 2, combinant son expérience d'acteur avec son service militaire lors d'une invasion à grande échelle.
Un acteur en guerre
Du cinéma à la réalité virtuelle
Oleksandr Laptiy, soldat de la 12e brigade des forces spéciales d'Azov, connu sous le surnom de "Sei", est devenu l'un des personnages clés de la suite tant attendue du jeu culte S.T.A.L.K.E.R., qui est sortie prévue en septembre. Une courte interview du combattant est apparue sur la chaîne YouTube "Azov", où il parle de son expérience de travail sur le projet.
Expérience d'acteur dans la vraie vie
En temps de paix, Oleksandr Laptiy a travaillé comme acteur de théâtre et de cinéma, participant à la création de films tels que "Zakhar Berkut", "Rules of Battle", "Tcherkasy", ainsi que dans diverses séries télévisées ukrainiennes.
De la proposition à la mise en œuvre
Laptiy a déclaré qu'il avait reçu une offre pour animer l'un des personnages du jeu de la part du directeur de casting via Messenger avant même le début de l'invasion à grande échelle. Le processus de tournage n'a pas été facile, certaines scènes ont dû être refaites plus de 20 fois en raison de problèmes techniques et d'autres facteurs.
"J'ai été transformé en modèle 3D , ce qui s'est avéré être un processus assez intéressant. C'est assez différent du processus cinématographique traditionnel, où tout commence par un calibrage, il faut faire une sorte de rituel de capture de mouvement", a expliqué Oleksandr Laptiy. "Puis une guerre à grande échelle a éclaté, tout a été retardé, mais j'ai réussi à tirer pendant trois ou quatre jours."
D'acteur à défenseur
Lorsque la guerre à grande échelle a commencé, l'acteur était à Tchernihiv. Il postule à un cours de formation de base au combat et rejoint la brigade « Azov ». Selon lui, le choix s'est porté sur cette unité en raison de son caractère unique, de ses commandants, combattants exceptionnels et de son haut niveau de formation.
"Fin novembre, un message a été reçu avec une offre de participer à la voix off. J'ai répondu que je pouvais, mais cela Cela dépend de la décision de mes commandants. Le soir même, "Redis" (Denis Prokopenko) a accepté et je suis allé à Kiev pour la première session de trois jours", se souvient Laptiy. "Quelques jours avant la voix off, ils vous envoient la partie du scénario dans laquelle vous participez, pour que vous n'ayez pas une idée complète detout le jeu. Au début, je pensais que je ne serais pas intéressé à jouer, connaissant le scénario, mais il s'est avéré que je ne le connaissais pas complètement.
Une nouvelle page dans la série légendaire
Selon les développeurs GSC Game World, " HARCELEUR. 2 : Heart of Chernobyl" est un tout nouveau chapitre de la série légendaire, qui a gagné la faveur de millions de joueurs à travers le monde.
GSC Game World est une vidéo ukrainienne société de développement de jeux située à Kiev. Fondée en 1995, elle est surtout connue pour la série de jeux S.T.A.L.K.E.R. }
- S.T.A.L.K.E.R. , développé par la société ukrainienne GSC Game World
- " Azov" - unité militaire ukrainienne, 12e brigade spéciale
- GSC Game World - Société ukrainienne de développement de jeux vidéo, créée en 1995
- Denis Prokopenko - militaire ukrainien, commandant du régiment "Azov"
- Tchernobyl - une ville d'Ukraine, connue pour l'accident de la centrale nucléaire en 1986
Lien
Réponses aux questions
Lequel des combattants d'Azov a joué l'un des rôles principaux dans S.T.A.L.K.E.R. 2 ?
Comment s'est déroulé le processus de tournage du jeu S.T.A.L.K.E.R. 2 ?
Comment Oleksandr Laptiy a-t-il combiné le travail sur le jeu avec le service à Azov ?
Que sait-on de la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl ?
Quelle entreprise développe S.T.A.L.K.E.R. 2 et pourquoi est-elle connue ?
Hashtags
Enregistrer un lien vers cet article
Discussion sur le sujet – Le combattant "Azov" Oleksandr Laptiy : Du front au rôle principal dans S.T.A.L.K.E.R. 2
Alexander Laptiy, soldat de la 12e brigade "Azov", connu comme acteur de théâtre et de cinéma, a joué l'un des rôles principaux dans la suite attendue du jeu S.T.A.L.K.E.R. 2. Dans une courte interview sur la chaîne YouTube "Azov", le combattant parle de son expérience de travail sur le projet.
Derniers commentaires
8 commentaires
Écrire un commentaire
Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont cochés *
Olena
Wow, c'est incroyable ! 😮 Oleksandr Laptiy est un véritable héros, tant dans la vie que dans le jeu. Je me demande comment son expérience à Azov affectera le jeu ?
Franz
Je suis d'accord, Olena ! Je pense que son expérience militaire ajoutera du réalisme au jeu. Je me demande si S.T.A.L.K.E.R. 2 éléments liés à la guerre moderne ?
Maria
Franz, c'est très probable. GSC Game World a toujours essayé de refléter les réalités ukrainiennes. Et je suis étonné de voir à quel point ils ont pu poursuivre leur développement pendant la guerre ! 💪
Giovanni
Oui, Marie ! Cela montre la force d’esprit des Ukrainiens. Au fait, est-ce que quelqu'un sait quels autres acteurs seront impliqués dans le jeu ? Ce serait cool de voir un autre Ukrainien célèbre !
Viktor
Oh, encore ces jeux... 🙄 Les gens préfèrent lire des livres ou se promener dans la nature. C'est une perte de temps.
Sophia
Viktor, je ne suis pas d'accord ! Les jeux sont aussi un art et une façon de raconter une histoire. Et S.T.A.L.K.E.R. raconte également au monde notre culture. En plus, c'est un soutien à l'économie ukrainienne ! 🇺🇦
Janek
Sophie a raison ! De plus, ce jeu peut attirer l'attention sur la situation en Ukraine. Quant aux acteurs, j'ai entendu dire qu'il y aurait d'autres surprises. Peut-être même une des stars internationales ! 🌟
Olena
Wow, Janek, ce serait cool ! 😃 Et je pense toujours à quel point c'est cool que des développeurs ukrainiens créent un projet d'une telle envergure. C'est notre réponse aux géants mondiaux du développement de jeux !