Microsoft recherche de nouveaux succès comme Hi-Fi Rush après la fermeture du studio de développement
Des choses étranges se produisent chez Microsoft : la société ferme des studios qui créaient des petits jeux à succès, et en même temps exige le développement de projets plus « prestigieux » d'une plus petite taille. échelle.
Nouveaux objectifs
Rompre avec la tradition
Récemment, le directeur des studios de jeux Xbox, Matt Booty, a tenu une réunion au cours de laquelle il a déclaré la nécessité de développer « des jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses ». L'annonce intervient un jour après la fermeture de plusieurs studios, dont Tango Gameworks, créateurs du jeu à succès et innovant Hi-Fi Rush.
Succès inattendu
Hi-Fi Rush a été une agréable surprise l'année dernière, recevant de nombreux positif loué pour son innovation et son charme. Le jeu d'action rythmé avec la musique de The Black Keys et Nine Inch Nails, stylisé comme les jeux hyperréalistes de l'ère PS2, a attiré 3 millions de joueurs en seulement 4 mois et a reçu le Game Award, le Game Developers Choice et le BAFTA. Microsoft était visiblement satisfait du projet, ce qui n'a pas sauvé Tango Gameworks de la fermeture.
Nouvelle tendance
Les petits jeux solo comme Hi-Fi Rush connaissent un regain de popularité ces jours-ci. Par conséquent, le désir de Microsoft de créer des « jeux plus petits » est compréhensible. Cependant, la décision de fermer le studio, qui a sorti un projet populaire et préparait sa suite, est déroutante.
Restructuration de ZeniMax
En outre, Microsoft a proposé des accords de départ volontaire à un certain nombre d'employés de ZeniMax, notamment des producteurs et des testeurs de qualité. Cela s'est produit après la fermeture de trois anciens studios Bethesda-ZeniMax et la fusion de ZeniMax Online Studios. On ne sait pas combien de personnes ont accepté d'être licenciées, ni le nombre total d'employés licenciés.
Booty a déclaré que les neuf studios précédents de ZeniMax étaient "à peine étalés, comme du beurre de cacahuète sur du pain", et Microsoft a jugé nécessaire de fermer certains d'entre eux pour utiliser les ressources plus efficacement. Jill Braff, directrice générale de ZeniMax, a ajouté qu'"il est difficile de soutenir 9 studios à travers le monde avec une équipe centrale modeste".
Nouvelles sources de revenus
Microsoft envisagerait d'autres moyens d'augmenter les revenus des jeux, notamment en augmentant le prix de son service Xbox Game Pass Ultimate et en proposant certains jeux comme Senua's Saga : Hellblade II pour la console Sony PlayStation 5
Glossaire
- Microsoft est la plus grande société multinationale produisant des logiciels, développeur de la console de jeu Xbox.
- Xbox Game Studios est une division de Microsoft qui développe et publie des jeux pour la Xbox.
- Tango Gameworks est un studio de développement de jeux japonais fondé par Shinji Mikami, fermé par Microsoft en 2024.
- Hi-Fi Rush est un jeu de plateforme d'action rythmé développé par Tango Gameworks et sorti en 2023.
- ZeniMax Media est une société holding américaine qui possède plusieurs studios de jeux, dont Bethesda Softworks, acquis par Microsoft en 2020.
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Discussion sur le sujet – Microsoft recherche de nouveaux succès comme Hi-Fi Rush après la fermeture du studio de développement
Microsoft a fermé Tango Gameworks, les créateurs du hit Hi-Fi Rush, mais envisage de rechercher d'autres projets similaires. L'entreprise a proposé des accords de départ aux employés de ZeniMax.
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8 commentaires
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Diego
Quelle tournure des événements ! Il semble que Microsoft ait abandonné sa stratégie de production de grands projets AAA pour se concentrer sur des jeux petits mais innovants🤯. D'un côté, cela pourrait conduire à des jeux plus diversifiés et créatifs, mais d'un autre côté, les licenciements de personnel et les fermetures de studios ne plairont à personne😕.
Sophia
Leur décision d’augmenter le nombre de jeux plus petits me rend très excité ! Les petits studios indépendants ont souvent de bonnes idées, mais faute de ressources, beaucoup d'entre elles ne sont jamais mises en œuvre📢. Désormais, avec le soutien de Microsoft, les développeurs pourront donner vie à leurs idées !
Gertrude
Connerie! Personne n'a besoin de ces nouveautés 🙅♀️. Autrefois, ils fabriquaient de vrais jouets, avec une bonne intrigue et de bons graphismes. Et maintenant? Un tas de pixels et de la musique à la mode... Pouah, cette pensée me rend malade !😤
Luca
Gert, tu râles à l'ancienne comme toujours🧓. Les petits jeux sont une excellente occasion pour les jeunes talents de briller. Hi-Fi Rush a prouvé que de tels projets ont un énorme potentiel👏. L'essentiel est que Microsoft gère judicieusement ses ressources et soutient les meilleures idées.
Juliette
Je ne peux m'empêcher d'être d'accord avec Luka🙌. Les jeux à petit budget sont une sorte d’avant-garde de l’industrie, une impulsion pour le développement de nouvelles mécaniques et idées. Rappelez-vous comment les jeux de plateforme indépendants ont ramené la mode des projets 2D compliqués après la domination des jeux de tir AAA 🎮.
Anton
Personnellement, j'attends avec impatience les expériences de Microsoft. Ils disposent de suffisamment de ressources pour éliminer les mauvaises idées tout en aidant les développeurs talentueux à déployer leurs ailes💡. Peut-être que ce seront des petites équipes qui trouveront la formule qui va chambouler l’industrie du jeu vidéo !
Anya
Je suis également optimiste quant à l'avenir 🤩. Les grands studios marquent souvent le pas en lançant le même type de projets, mais les équipes indépendantes brisent les schémas établis et apportent un nouvel esprit à l'industrie. J'espère que Microsoft établira correctement les priorités et soutiendra les initiatives les plus prometteuses🚀.
Pierre
Je suis peut-être un peu conservateur, mais je me méfie quand même un peu de cette stratégie de Microsoft😕. D’une part, les petits jeux sont vraiment quelque chose de nouveau. Mais d’un autre côté, ils prennent un risque sérieux en fermant des studios prometteurs comme Tango. Espérons que l'expérience portera ses fruits 🤞.