Fallout London : du mod gratuit au studio de jeux professionnel
Les créateurs du populaire mod Fallout London envisagent de fonder leur propre jeu. studio, cherchant à monétiser leur succès et à mettre en œuvre de nouvelles idées créatives.
L'avenir des créateurs de mods
De l'enthousiasme au professionnalisme
Les mods gratuits sont un excellent moyen de faire preuve de créativité, mais ils ne couvrent pas les coûts du développeur. Les créateurs du célèbre mod Fallout London envisagent de passer au niveau supérieur. Malgré le fait que le projet, selon les auteurs eux-mêmes, repose sur leur parole d'honneur, il a attiré l'attention de nombreux acteurs et de l'industrie dans son ensemble.
Les plans ambitieux de l'équipe Folon
Lors d'une conversation avec des journalistes de la BBC, Dean Carter, un représentant de l'équipe Folon, a partagé ses réflexions sur la transformation de l'équipe de passionnés en un studio indépendant à part entière. "Même si nous aimons travailler sur un projet gratuit, cela ne résout pas les problèmes financiers. Nous sommes reconnaissants pour les dons des fans, que nous utilisons pour développer Team Folon. Notre objectif est de lancer notre propre société de développement de jeux indépendants", a déclaré Carter.
Nuances juridiques et relations avec Bethesda
La loi n'autorise pas la monétisation directe des mods sans accord avec le propriétaire du propriété intellectuelle et placement dans les magasins officiels Toutefois, les dons volontaires restent un moyen légitime de soutenir les développeurs. Fait intéressant, Bethesda, le créateur du jeu original, n'a pas réagi au succès de Fallout London. "Nous n'attendons rien d'eux, car il s'agit de leur propriété intellectuelle. Mais le manque de communication est surprenant, surtout compte tenu de nos communications avec d'autres représentants de l'industrie", a déclaré Carter.
Rêves et réalité de l'industrie du jeu vidéo
Dean Carter parle avec enthousiasme des perspectives de création de sa propre entreprise. Cela donnera à l'équipe la liberté de mettre en œuvre des idées originales, de développer des projets uniques et d'interagir directement avec le public. Cependant, le passage de la création de modifications au développement de jeux à part entière nécessite des efforts et du temps considérables, prenant souvent plusieurs années.
Glossaire
- Fallout London est une modification à grande échelle pour le jeu Fallout 4, qui se déroule dans un Londres post-apocalyptique.
- Team Folon est l'équipe de développement derrière le mod Fallout London.
- Bethesda est un développeur de jeux vidéo américain, créateur de la série Fallout.
- BBC - British Broadcasting Corporation, organisme de radiodiffusion public britannique.
- Dean Carter est un représentant de la Team Folon, l'un des principaux développeurs de Fallout London.
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Réponses aux questions
Quels sont les projets des développeurs de Fallout London pour le futur ?
Comment les développeurs de Fallout London financent-ils leur projet ?
Comment Bethesda a-t-elle réagi au projet Fallout London ?
Pourquoi les développeurs ne peuvent-ils pas vendre directement le mod Fallout London ?
À quels défis l'équipe Fallout London pourrait-elle être confrontée lors de la création de son propre studio de jeux ?
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Discussion sur le sujet – Fallout London : du mod gratuit au studio de jeux professionnel
L'équipe de développement de Fallout London envisage de créer son propre studio de jeux, réalisant que les mods gratuits ne couvrent pas les coûts de développement. Malgré les difficultés techniques, le mod Fallout London a attiré l'attention des joueurs et de l'industrie, ce qui a inspiré l'équipe à des projets ambitieux dans l'industrie du jeu vidéo.
Derniers commentaires
8 commentaires
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Isabella
Wow, l'équipe Fallout London veut créer son propre studio ! 🎉 C'est cool qu'ils aient pu attirer l'attention avec leur mod. Je me demande quels jeux ils vont faire ?
Hans
Oui, Isabella, c'est impressionnant ! Mais passer d’un mod à un développement complet est une étape énorme. J'espère qu'ils réussiront. Je me demande s’ils vont s’en tenir au thème post-apocalyptique ou essayer quelque chose de nouveau ? 🤔
Amélie
Je suis d'accord avec Hans ! C’est un gros risque, mais aussi une grande opportunité. Je suis surpris que Bethesda n'ait pas répondu à leur mod. Peut-être ont-ils peur de la concurrence ? 😅
Javier
Les gars, vous ne pensez pas que cela pourrait changer l'industrie du mod ? S’ils réussissent, nous pourrions voir davantage d’équipes de modding se lancer dans le développement indépendant. Cela pourrait apporter de nouvelles idées à l’industrie du jeu ! 💡
Viktor
Ha, un autre studio indépendant. Comme s'il n'y en avait pas assez. Tous ces mods et jeux indépendants sont une perte de temps. Il vaudrait mieux faire quelque chose d’utile plutôt que de jouer.
Isabella
Viktor, ne sois pas si pessimiste ! 😊 Les jeux sont aussi un art et un moyen d'expression de soi. Et l'équipe Fallout London a montré que même un projet amateur peut être de grande qualité et passionnant.
Aleksandra
Je suis d'accord avec Isabelle. Viktor, les jeux peuvent être non seulement un divertissement, mais aussi un moyen de raconter une histoire ou de transmettre un message important. Regardez le succès de This War of Mine ou Papers, Please. Les studios indépendants abordent souvent des sujets que les grands éditeurs évitent. 🎮📚
Hans
Excellente idée, Alexandre ! Peut-être que Team Folon peut aussi créer quelque chose d'unique. Bien que, bien sûr, le chemin d'un mod à un jeu indépendant à succès ne soit pas facile. Nous garderons un œil sur leurs progrès ! 🚀