Grand 'Sphere' à Las Vegas : 150 cartes graphiques Nvidia pour d'incroyables images 16K
L'écran LED géant Sphere de Las Vegas utilise les puissantes ressources graphiques Nvidia pour fournir des images haute résolution. Sphere Studios à Burbank crée du contenu à l'aide d'une technologie de pointe, notamment la Big Sky Camera.
Technologies Sphere
Portée et capacités
Plus de détails ont récemment été révélés sur le matériel graphique qui alimente le colossal écran LED sphérique Sphere à Las Vegas. La superficie totale de cette structure unique atteint 53 884 m², tandis que la surface intérieure occupe 14 865 m². Les deux écrans, externes et internes, sont capables de lire des vidéos à une résolution de 16K.
Implémentation technique
Chaque écran utilise 27 nœuds pour diffuser du streaming 4K à l'aide du logiciel Hitachi Vantara. Nvidia caractérise l'affichage comme 16x16K. L'écran interne a une structure à trois couches, ce qui permet à chaque pixel d'être formé de trois LED. Cette configuration augmente considérablement la luminosité et permet d'économiser de l'énergie, ce qui est essentiel pour un écran de près de 4 acres. L'écran 16K à trois couches est capable d'afficher des informations à des vitesses allant jusqu'à 60 images par seconde avec une latence ne dépassant pas 5 ms.
Détails technologiques
L'écran se compose de 1,2 million de points LED programmables, chacun contenant 48 diodes individuelles. Pour traiter les informations graphiques, un complexe d'ordinateurs serveurs basé sur 150 accélérateurs Nvidia RTX A6000 est utilisé. L'infrastructure et les logiciels de ces serveurs sont fournis par Hitachi Vantara. Les 27 nœuds Sphere sont équipés de 4 Po de mémoire flash avec un taux de transfert de données de 400 Go/s.
Création de contenu
Le contenu pour Sphere est créé dans les studios Sphere à Burbank, en Californie. Une réplique à l'échelle 1:4 de l'intérieur de la Sphère est disponible pour les tests. Le studio utilise les GPU Nvidia A40 pour les centres de données. Le processus de tournage utilise un système de caméra Big Sky capable de capturer des images 18K non compressées à 120 ips sur un capteur 77,5 x 75,6 mm à l'aide d'objectifs fisheye personnalisés. La caméra Big Sky remplit 32 To de stockage en 17 minutes lors de l'enregistrement de 60 images par seconde et atteint des taux de transfert de données de 60 Go/s lors du téléchargement d'images.
Glossaire
- Sphere - un écran LED sphérique géant à Las Vegas
- Nvidia - Entreprise technologique américaine, fabricant de processeurs graphiques
- Hitachi Vantara - Division de solutions informatiques d'Hitachi
- Big Sky - Système de caméra haute définition pour la création de contenu
- Burbank est une ville de Californie, aux États-Unis, où se trouve Sphere Studios
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Réponses aux questions
Quelles sont les principales caractéristiques du Sphere Screen à Las Vegas ?
Quel matériel est utilisé pour restituer les graphiques dans Sphere ?
Comment le contenu est-il créé pour Sphere ?
Quelles sont les capacités techniques de la caméra Big Sky ?
Quels sont les avantages de l'affichage à trois couches dans Sphere ?
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Discussion sur le sujet – Grand 'Sphere' à Las Vegas : 150 cartes graphiques Nvidia pour d'incroyables images 16K
L'article révèle les détails techniques de l'écran LED géant « Sphere » de Las Vegas, en se concentrant sur l'utilisation de 150 cartes graphiques Nvidia pour créer des images de résolution 16K.
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8 commentaires
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Liam
Wow, c'est tout simplement incroyable ! 😲 Sphere à Las Vegas est un véritable miracle d'ingénierie. La résolution 16K et 1,2 million de LED programmables semblent fantastiques. Je me demande quelles autres possibilités cette technologie ouvre ?
Sophie
Oui, Liam, c'est vraiment impressionnant ! 🤩 J'ai été particulièrement impressionné par le système de caméra Big Sky. Imaginez, il remplit 32 To en 17 minutes ! Cela ouvre d’énormes opportunités pour créer un contenu d’une qualité incroyable.
Giovanni
Sophie, tu as raison à propos de Big Sky. Mais je suis plus impressionné par les 150 accélérateurs graphiques Nvidia RTX A6000. C'est juste un monstre de performance ! 💪 Je me demande combien de temps il a fallu pour développer un tel projet ?
Helga
Pour être honnête, l’ampleur de ce projet me fait peur. 😨 Mémoire flash de 4 Po, vitesse de transfert de données de 400 Go/s... N'est-ce pas trop de gaspillage ? Quel est le véritable intérêt d’un tel écran géant ?
Pierre
Helga, ne sois pas si sceptique ! 😄 Il s'agit d'une percée dans les technologies de visualisation. Imaginez les possibilités en matière d'éducation, d'art et de divertissement. Et l'écran à trois couches permet également d'économiser de l'énergie. C'est un investissement dans l'avenir !
Liam
Je suis d'accord avec Pierre ! 👍 Au fait, j'étais intéressé par le fait qu'ils aient une version plus petite de Sphere à Burbank pour les tests. Intelligemment pensé ! Je me demande quel genre de contenu ils créent là-bas ?
Helga
Oh, bien sûr, admirons un autre jouet inutile. 🙄 Il vaudrait mieux que ces ressources soient dépensées pour quelque chose de vraiment important, et non sur un écran géant pour se divertir.
Esmeralda
Les gars, pouvez-vous imaginer quels spectacles incroyables peuvent être créés avec de telles technologies ? 🎭🎬 C'est une révolution dans le divertissement ! J'adorerais visiter Las Vegas pour voir ce miracle de mes propres yeux. Qui est avec moi? 😉