Révolution dans l'industrie du jeu vidéo : Doom sur le moteur de réseau neuronal GameNGen
Un moteur de jeu innovant basé sur un réseau de neurones, développé par des spécialistes de Google , DeepMind et l'Université de Tel Aviv innovent dans l'industrie du jeu vidéo en démontrant le potentiel de l'intelligence artificielle pour créer des mondes virtuels interactifs.
Révolution dans le développement de jeux
Percée dans la technologie des jeux
Une équipe de chercheurs issus d'entreprises technologiques et d'établissements universitaires de premier plan a réalisé des percées significatives dans le domaine de la technologie des jeux. Ils ont présenté le premier moteur de jeu de ce type, alimenté par un réseau de neurones, capable d'interagir avec un environnement virtuel complexe en temps réel.
GameNGen : un nouveau mot dans l'industrie du jeu vidéo
Le développement innovant s'appelle GameNGen. Il s’agit d’un modèle de diffusion qui a été formé sur des séquences vidéo du gameplay du jeu culte Doom. Le principe de GameNGen est de générer la prochaine image du jeu, en se basant sur l'analyse des images précédentes et des commandes saisies par le joueur.
Qualité et réalisme
Même si GameNGen restitue le gameplay à seulement 20 images par seconde, le résultat visuel est pratiquement impossible à distinguer du jeu original. L'expérience a montré que même les experts expérimentés avaient du mal à différencier les fragments générés du gameplay authentique de Doom lors de la visualisation de 130 courts clips vidéo sélectionnés au hasard.
Perspectives et changements potentiels dans l'industrie
Les créateurs de la technologie sont convaincus que GameNGen peut transformer considérablement l'approche du développement de jeux vidéo. Ils considèrent leur réussite comme une preuve de la capacité du modèle neuronal à exécuter efficacement un jeu complexe sur le matériel existant. Cette découverte a le potentiel de rendre la création de jeux moins gourmande en ressources et plus accessible à un plus large éventail de développeurs.
L'avenir de l'industrie du jeu vidéo
Les scientifiques prédisent qu'à l'avenir, le processus de développement et d'édition de jeux pourra être mis en œuvre en utilisant des descriptions textuelles ou des exemples d’images. Cependant, des questions demeurent concernant la création de contenus originaux et les aspects éthiques de l’utilisation de jeux existants pour entraîner des modèles d’intelligence artificielle.
Doom : un phénomène-jeu
Il convient de noter que Doom a longtemps été une sorte de « terrain d'essai » pour des expériences techniques. Les passionnés ont démontré la capacité du jeu à fonctionner sur des plateformes inattendues, depuis les appareils intimes et les équipements agricoles John Deere jusqu'aux systèmes biologiques, y compris même les bactéries intestinales.
Glossaire
- Google est la plus grande entreprise technologique américaine spécialisée dans les services et produits Internet
- DeepMind est une société britannique d'intelligence artificielle, filiale d'Alphabet Inc.
- Doom est un jeu informatique culte du genre jeu de tir à la première personne, développé par id Software
- John Deere - Américain société, fabricant d'équipements agricoles, de construction et forestiers
- GameNGen est un moteur de jeu innovant basé sur un réseau neuronal développé par des chercheurs de Google, DeepMind et de l'Université de Tel Aviv
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Réponses aux questions
Qu'est-ce que GameNGen et comment ça marche ?
Quels sont les avantages potentiels de l'utilisation de GameNGen dans l'industrie du jeu ?
Dans quelle mesure le gameplay de GameNGen est-il réaliste ?
Quels problèmes peuvent survenir lors de l'utilisation de GameNGen ?
Qui a développé GameNGen et sur quel jeu a-t-il été formé ?
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Discussion sur le sujet – Révolution dans l'industrie du jeu vidéo : Doom sur le moteur de réseau neuronal GameNGen
Des scientifiques de Google, DeepMind et de l'Université de Tel Aviv ont développé GameNGen, le premier moteur de jeu basé sur un réseau neuronal capable de recréer le légendaire Doom en temps réel.
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8 commentaires
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Diego
Wow, c'est tout simplement incroyable ! 🤯 GameNGen a le potentiel de changer l'industrie du jeu vidéo. Imaginez à quel point cela facilitera le développement de jeux pour les développeurs indépendants !
Sophia
Oui, Diego, ça a l'air impressionnant ! Mais je m'inquiète de la question des droits d'auteur. Et si vous utilisiez des jeux existants pour entraîner l’IA ? 🤔
Klaus
Sophie, tu as raison. C'est une question sérieuse. Mais la technologie est incroyable ! Imaginez comment cela pourrait accélérer la création de mondes de jeu. Les développeurs devront se concentrer sur l'histoire et le gameplay.
Amelie
Je me demande comment cela affectera les graphismes des jeux ? 🎮 Pourrons-nous obtenir des mondes encore plus réalistes ? Et qu’en est-il des performances sur des ordinateurs faibles ?
Oleksandr
Les gars, vous vous êtes trop emportés. Il s’agit simplement d’une autre technologie à la mode qui ne changera probablement rien. Les jeux fonctionnent déjà bien, pourquoi compliquer les choses ?
Isabella
Oleksandr, ne sois pas si pessimiste ! 😄 La technologie est moteur de progrès. Imaginez comment cela pourrait aider les petits studios à créer des jeux AAA !
Hans
Ce qui m'a le plus impressionné, c'est que les experts pouvaient à peine distinguer les clips générés du gameplay réel ! C'est tout simplement incroyable. Je me demande quelles autres applications on trouvera pour cette technologie ? 🤔
Sophia
Hans, je suis d'accord ! C'est aussi drôle que Doom ait même été lancé sur des tracteurs et des bactéries intestinales 😂 On dirait que ce jeu a été simplement créé pour des expériences !