Denuvo revela los secretos: por qué la protección DRM es necesaria en los juegos modernos
Denuvo está intentando mejorar su reputación entre los jugadores, a pesar de las críticas a su protección DRM. La empresa explica la necesidad de sus servicios y reconoce problemas de rendimiento con algunos juegos.
Denuvo y los jugadores
Intentos de mejorar la imagen
Conocido por sus sistemas antipiratería, Denuvo parece estar embarcado en una importante campaña para mejorar su imagen en la comunidad de jugadores. Esto se produce en medio de numerosas quejas sobre su tecnología DRM.
Mirada al interior
Andreas Ullmann, gerente de producto de Denuvo, hablando con Rock Paper Shotgun reconoció la complejidad de la situación. Señaló: "Como jugador, entiendo el problema. Es realmente difícil para los jugadores ver el beneficio inmediato de que los desarrolladores o editores utilicen nuestra protección. Nuestro sistema simplemente funciona para evitar que los piratas jueguen juegos protegidos y eso, junto con la falta de beneficios claros, crea una percepción negativa".
Aspecto económico
Según investigación reciente , piratería puede privar al juego de casi una quinta parte de sus ingresos potenciales. Ullmann destaca que los editores que invierten mucho en el desarrollo de grandes proyectos consideran a Denuvo como una especie de "seguro". En su opinión, el éxito comercial de un juego afecta directamente a la duración de su soporte, al número de actualizaciones y a las posibilidades de una secuela.
Problemas de rendimiento
En cuanto a las quejas de un rendimiento más lento del juego debido a Denuvo, Ullmann reconoció problemas con Tekken 7. Sin embargo, señaló que entre los 60-70 juegos que reciben protección Denuvo anualmente, este tipo de situaciones son extremadamente raras.
Interacción con la comunidad
La empresa intentó establecer un diálogo con los jugadores creando un canal de Discord. Sin embargo, debido a la abundancia de comentarios negativos, los moderadores se ven obligados a cerrar y reabrir discusiones periódicamente.
Tendencias de la industria
Mientras tanto, incluso los principales editores están empezando a alejarse de Denuvo. EA anunció recientemente que Dragon Age: The Veilguard se lanzará sin DRM, citando la confianza en sus jugadores.
Glosario
- Denuvo es una empresa que desarrolla sistemas antipiratería para videojuegos
- DRM es una tecnología de gestión de derechos digitales utilizada para proteger los derechos de autor
- EA (Electronic Arts) es un importante editor y desarrollador de videojuegos
- Tekken 7 es un popular juego de lucha desarrollado por Bandai Namco Entertainment
- Dragon Age: The Veilguard es un próximo juego de rol de BioWare
Enlaces
- Piedra Papel Escopeta: Entrevista con Denuvo
- Ars Technica: Estudio sobre el impacto de la piratería sobre los ingresos por juegos
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Discusion del tema – Denuvo revela los secretos: por qué la protección DRM es necesaria en los juegos modernos
Denuvo está lanzando una campaña de relaciones públicas para mejorar su imagen entre los jugadores, explicando la necesidad de protección DRM en los juegos a través del gerente de producto Andreas Ullmann.
Ultimos comentarios
8 comentarios
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Isabella
Vaya, ¿20% de pérdidas por piratería? ¡Esto es mucho dinero! 💰 No es de extrañar que los editores estén tan preocupados por la seguridad. ¿Pero tal vez existan otras formas de combatir la piratería además de Denuvo?
Hans
Isabella, estoy de acuerdo, las cifras son impresionantes. Pero creo que Denuvo no es la mejor solución. A menudo crea problemas a los compradores honestos y los piratas todavía piratean juegos. ¿Quizás deberíamos centrarnos en mejorar la calidad de los juegos y apoyar a la comunidad? 🤔
Pierre
Es interesante que EA esté abandonando Denuvo por Dragon Age. ¿Quizás este sea el comienzo de una tendencia? Me gustaría creer que los editores encontrarán un equilibrio entre proteger sus intereses y respetar a los jugadores. 🎮
Olga
Pierre, ¡yo también lo espero! Para ser honesto, Denuvo siempre me ha molestado. A menudo hace que los juegos se ralenticen, especialmente en PC más débiles. ¿Quizás si los precios de los juegos fueran más bajos, la gente piratearía menos? 🤷♀️
Gunther
Todo este revuelo sobre DRM es una pérdida de tiempo. Antes los juegos se vendían sin ningún tipo de protección y nada, la industria floreció. Y ahora sólo crean problemas a los compradores honestos. Sería mejor centrarse en mejorar los juegos en sí, en lugar de inventar nuevas formas de complicar la vida a los jugadores.
Sofia
Gunther, entiendo tu decepción, pero los tiempos están cambiando. ¿Quizás deberíamos pensar en un compromiso? Por ejemplo, protección temporal durante las primeras semanas después del lanzamiento y luego retirarla. De esta manera, los desarrolladores obtendrán lo que se merecen y los jugadores no sufrirán por mucho tiempo. 😊
Isabella
Sofía, ¡gran idea! 👍 Esto podría funcionar. También puede agregar bonificaciones para compradores legales: contenido exclusivo o acceso anticipado. Esto dará a la gente más incentivos para comprar el juego en lugar de piratearlo.
Hans
¡Estoy de acuerdo con Isabel! Este enfoque podría satisfacer a todos. Por cierto, me pregunto qué piensan los propios desarrolladores sobre esta situación. Después de todo, trabajaron mucho en la creación de juegos. 🤓 ¿Alguien conoce ejemplos de estudios que se comuniquen directamente con la comunidad sobre este tema?