Energía increíble: cómo la inteligencia artificial genera imágenes en el Commodore 64
La creación de sprites en una computadora Commodore 64 obsoleta utilizando un modelo de inteligencia artificial generativa fue posible gracias al entusiasta Nick Build, quien adaptó con éxito la herramienta para este propósito.
IA en el C64
Un enfoque innovador
El lanzamiento del legendario Commodore 64 en 1982 marcó un acontecimiento histórico en el mundo de la informática personal. A pesar de su plataforma de hardware obsoleta, esta máquina icónica todavía se abre camino en la informática moderna. El entusiasta desarrollador Nick Build pudo adaptar un modelo de IA generativa para crear sprites de 8x8 en el Commodore 64, que luego se renderizan con una resolución de 64x64. Esta herramienta está destinada a inspirar conceptos de diseño de juegos, aunque no está destinada a generar hojas de sprites completas.
Capacidades limitadas
A pesar del sorprendente hecho de ejecutar un modelo de IA generativa en sistemas tan antiguos Hardware, hay que tener en cuenta los recursos informáticos limitados del Commodore 64. Se necesitan unos 20 minutos para completar 94 iteraciones para producir la imagen final, lo que es significativamente más lento que los dispositivos de gama alta actuales. Además, es importante tener en cuenta que el "algoritmo PCA probabilístico" utilizado se entrenó en una computadora moderna antes de que el modelo se ejecutara en un Commodore 64.
Glosario
- El Commodore 64 es un icónico ordenador doméstico de 8 bits que se lanzó al mercado en 1982 y se convirtió en uno de los ordenadores más vendidos del mundo. .
- Los sprites son imágenes bidimensionales formadas por píxeles que se utilizan en gráficos y juegos por computadora.
- El modelo de IA generativa es un modelo de inteligencia artificial capaz de generar contenido nuevo basado en datos de entrenamiento.
- Hoja de sprites: un conjunto de sprites combinados en una sola imagen para usar en un juego o aplicación.
Enlaces
Respuestas a las preguntas
¿Qué acontecimiento significativo ocurrió en agosto de 1982?
¿Cómo se aplica hoy la antigua plataforma de hardware Commodore 64?
¿Cuáles son las limitaciones de usar un modelo de IA generativa en el Commodore 64?
¿Cómo se implementa la IA generativa en el Commodore 64?
¿Cuáles son las capacidades y limitaciones de usar un modelo de IA generativa en el Commodore 64?
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Discusion del tema – Energía increíble: cómo la inteligencia artificial genera imágenes en el Commodore 64
En este artículo te contaremos cómo el entusiasta Nick Build creó una herramienta de inteligencia artificial generativa para el legendario Commodore 64 que te permite generar sprites al estilo de los gráficos retro.
Ultimos comentarios
8 comentarios
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Иван
Es sorprendente que un dispositivo tan antiguo como el Commodore 64 todavía pueda usarse para tareas modernas 🤯 ¡Crear sprites con IA generativa es una gran idea!
Анна
Me gustaría ver qué tipo de sprites produce esta computadora. 20 minutos para crear una imagen es bastante tiempo, pero el hecho de que sea posible es impresionante 🤩
Виктор
¡Esto me recuerda a los juegos retro! 👾 Sería genial usar sprites como estos para crear buenos juegos antiguos en el Commodore 64. ¡Nostalgia con un toque moderno!
Борис
¿No entiendo por qué es necesario esto? 🙄 Ahora existen sistemas mucho más potentes y avanzados para crear sprites y gráficos. El Commodore 64 es una reliquia del pasado que no tiene ningún uso práctico.
Ольга
Boris, no se trata sólo de practicidad. Esto demuestra que incluso los equipos antiguos pueden encontrar nuevos usos en el mundo moderno 💻 Este es un tipo de investigación y experimento que demuestra las posibilidades.
Виктор
¡Boris, no seas tan aburrido! 😆 Este es solo un proyecto interesante para los entusiastas de las computadoras retro. A veces sólo es necesario disfrutar del proceso y no siempre pensar en beneficios prácticos.
Анна
Me encanta que, incluso después de todos estos años, la gente esté encontrando formas de utilizar sistemas antiguos de formas nuevas. Esto demuestra que la innovación no tiene límite de edad 💡
Иван
¡Me encantaría participar en un proyecto así! 😁 Tal vez incluso podría crear sprites geniales para un juego retro. Se necesitan más experimentos en esta dirección.