Microsoft busca nuevos éxitos como Hi-Fi Rush tras el cierre del estudio de desarrollo
En Microsoft están sucediendo cosas extrañas: la compañía está cerrando estudios que crearon pequeños juegos exitosos y al mismo tiempo exige el desarrollo de proyectos más "prestigiosos" de menor tamaño. escala.
Nuevos objetivos
Romper con la tradición
Recientemente, el responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, celebró una reunión en la que Afirmó la necesidad de desarrollar "juegos más pequeños que nos den prestigio y recompensa". El anuncio llega un día después del cierre de varios estudios, entre ellos Tango Gameworks, creadores del exitoso e innovador juego Hi-Fi Rush.
Éxito inesperado
Hi-Fi Rush fue una agradable sorpresa el año pasado y recibió muchas positivo elogiado por su innovación y encanto. El juego de acción rítmica con música de The Black Keys y Nine Inch Nails, estilizado como un juego hiperrealista de la era PS2, atrajo a 3 millones de jugadores en sólo 4 meses y fue galardonado con el Game Award, Game Developers Choice y BAFTA. Microsoft estaba claramente satisfecho con el proyecto, lo que no salvó a Tango Gameworks del cierre.
Nueva tendencia
Los pequeños juegos para un jugador como Hi-Fi Rush están experimentando un aumento en popularidad en estos días. Por tanto, el deseo de Microsoft de crear "juegos más pequeños" es comprensible. Sin embargo, es desconcertante la decisión de cerrar el estudio, que lanzó un proyecto popular y se estaba preparando para su continuación.
Reestructuración de ZeniMax
Además, Microsoft ofreció acuerdos de indemnización voluntaria a varios empleados de ZeniMax, incluidos productores y evaluadores de calidad. Esto sucedió tras el cierre de tres antiguos estudios Bethesda-ZeniMax y la fusión de ZeniMax Online Studios. Se desconoce cuántas personas aceptaron ser despedidos, así como el número total de empleados despedidos.
Booty dijo que los nueve estudios anteriores de ZeniMax estaban "untados finamente, como mantequilla de maní en pan", y Microsoft consideró necesario cerrar algunos de ellos para utilizar los recursos de manera más eficiente. La directora ejecutiva de ZeniMax, Jill Braff, añadió que "es difícil dar soporte a nueve estudios en todo el mundo con un equipo central modesto".
Nuevas fuentes de ingresos
Se informa que Microsoft está considerando otras formas de aumentar los ingresos por juegos, incluido aumentar el precio de su servicio Xbox Game Pass Ultimate y ofrecer algunos juegos. como Senua's Saga: Hellblade II para la consola Sony PlayStation 5
Glosario
- Microsoft es la corporación multinacional más grande que produce software. desarrollador de la consola de juegos Xbox.
- Xbox Game Studios es una división de Microsoft que desarrolla y publica juegos para Xbox.
- Tango Gameworks es un estudio de desarrollo de juegos japonés fundado por Shinji Mikami, cerrado por Microsoft en 2024.
- Hi-Fi Rush es un juego de plataformas de acción rítmica desarrollado por Tango Gameworks y lanzado en 2023.
- ZeniMax Media es un holding estadounidense propietario de varios estudios de juegos, incluido Bethesda Softworks, que fue adquirida por Microsoft en 2020.
Enlaces
Hashtags
Guardar un enlace a este articulo
Discusion del tema – Microsoft busca nuevos éxitos como Hi-Fi Rush tras el cierre del estudio de desarrollo
Microsoft ha cerrado Tango Gameworks, los creadores del exitoso Hi-Fi Rush, pero planea buscar más proyectos similares. La empresa ofreció acuerdos de indemnización a los empleados de ZeniMax.
Ultimos comentarios
8 comentarios
Escribir un comentario
Su dirección de correo electrónico no se publicará. Los campos obligatorios están marcados *
Diego
¡Qué giro de los acontecimientos! Parece que Microsoft se ha alejado de su estrategia de producir grandes proyectos AAA para centrarse en juegos pequeños pero innovadores🤯. Por un lado, esto podría conducir a juegos más diversos y creativos, pero por otro lado, los despidos de personal y el cierre de estudios no agradarán a nadie😕.
Sophia
¡Su decisión de aumentar la cantidad de juegos más pequeños me emociona mucho! Los pequeños estudios independientes suelen tener grandes ideas, pero por falta de recursos muchas de ellas nunca se implementan📢. ¡Ahora, con el apoyo de Microsoft, los desarrolladores podrán hacer realidad sus ideas!
Gertrude
¡Mierda! Nadie necesita estas cosas novedosas 🙅♀️. Antiguamente se hacían juguetes reales, con una buena trama y gráficos. ¿Y ahora qué? Un montón de píxeles y música de moda... ¡Uf, pensarlo me pone enfermo!😤
Luca
Gert, te estás quejando a la antigua usanza como siempre🧓. Los partidos pequeños son una gran oportunidad para que brillen los jóvenes talentos. Hi-Fi Rush ha demostrado que este tipo de proyectos tienen un enorme potencial👏. Lo principal es que Microsoft gestiona sabiamente sus recursos y apoya las mejores ideas.
Juliette
No puedo evitar estar de acuerdo con Luka🙌. Los juegos de bajo presupuesto son una especie de vanguardia de la industria, un impulso para el desarrollo de nuevas mecánicas e ideas. Recuerda cómo los juegos de plataformas independientes recuperaron la moda de los complicados proyectos 2D tras el dominio de los shooters AAA 🎮.
Anton
Personalmente, espero con ansias los experimentos de Microsoft. Tienen suficientes recursos para eliminar malas ideas y al mismo tiempo ayudar a los desarrolladores talentosos a extender sus alas💡. ¡Quizás sean los equipos pequeños los que encuentren la fórmula que revolucionará la industria del juego!
Anya
También soy optimista sobre el futuro 🤩. Los grandes estudios suelen marcar el tiempo y lanzar el mismo tipo de proyectos, pero los equipos independientes rompen los patrones establecidos y aportan un espíritu fresco a la industria. Espero que Microsoft priorice correctamente y apoye las iniciativas más prometedoras🚀.
Pierre
Quizás soy un poco conservador, pero todavía desconfío un poco de esta estrategia de Microsoft😕. Por un lado, los juegos pequeños son algo realmente nuevo. Pero por otro lado, corren un grave riesgo al cerrar estudios prometedores como Tango. Esperemos que el experimento dé sus frutos 🤞.