El futuro de los gráficos para juegos: NVIDIA y la IA están revolucionando la industria
La inteligencia artificial se ha convertido en una parte integral de los gráficos por computadora, permitiendo la creación de imágenes fotorrealistas con menos energía. Jensen Huang enfatiza la importancia de la IA no sólo en los juegos, sino también en otros campos como la robótica y la biotecnología.
IA en gráficos
Revolución en gráficos por computadora
En el mundo de los juegos de hoy, las tecnologías mejoradas como FSR de AMD y DLSS de NVIDIA se han convertido en una parte integral de la experiencia gráfica. . Jensen Huang, director ejecutivo de NVIDIA, afirma que crear gráficos por ordenador sin el uso de inteligencia artificial ya no es imaginable.
Comentarios de Jensen Huang
En la conferencia de tecnología Goldman Sachs Communacopia+ en San Francisco, Huang compartió sus puntos de vista sobre los beneficios de IA en diversos campos. Cuando se le preguntó acerca de la aplicación más impresionante de la IA, señaló:
"En nuestra empresa, utilizamos activamente la IA en el campo de los gráficos por ordenador. Ahora mismo calculamos un píxel y genera los 32 restantes con "¡Es increíble! 'Alucinamos' esos 32 píxeles adicionales y los resultados son consistentes, fotorrealistas, con una calidad de imagen y un rendimiento sorprendentes".
La necesidad de tecnologías escalables
Si bien crear gráficos de juegos sin IA es teóricamente posible, es probable que Huang se refiera a la siempre -Exigencias crecientes al hardware. Esto conduce a una mayor necesidad de tecnologías de escala.
"Calcular un píxel requiere mucha energía. Generar 32 píxeles adicionales usa mucha menos energía y es increíblemente rápido. Entonces, una de las conclusiones es la necesidad de entrenar y usar modelos", explica Huang.
Impacto de la IA en la industria del juego
Reducir la carga de la GPU generando fotogramas adicionales con IA, como lo hace DLSS Frame Generation ha cambiado significativamente la industria del juego desde la llegada de esta tecnología. FSR, la solución competitiva de AMD, utiliza actualmente un enfoque de escalamiento basado en computación. Sin embargo, se especula que la arquitectura RDNA4 podría recibir un método de hardware basado en IA para competir con las soluciones de NVIDIA e Intel.
Aplicaciones amplias de la IA
Desde una perspectiva más amplia, Huang señala que la inteligencia artificial tiene muchos más beneficios prácticos que solo mejorar el aspecto visual de los juegos y la aceleración del trabajo:
"Sin IA, es imposible imaginar nuestro trabajo en el campo de la robótica y la biología digital. Casi todas las empresas de biotecnología que visito Hoy en día se basa en NVIDIA. Generación de moléculas pequeñas, cribado virtual: todo este campo se reinventará por completo gracias al descubrimiento de fármacos asistido por ordenador utilizando IA. Se está realizando un trabajo increíble".
Problemas y perspectivas
Aunque el uso de la IA ha generado críticas en algunas áreas -debido a problemas con “alucinaciones” y resultados de búsqueda falsos, en otras tecnologías demuestra una alta eficiencia. Hoy en día es difícil imaginar la industria del juego sin escalar tecnologías basadas en inteligencia artificial.}} Glosario
- FSR (FidelityFX Super Resolución) es una tecnología de escalado de imágenes de AMD que mejora el rendimiento de los juegos
- DLSS (Deep Learning Super Sampling): tecnología de ampliación de NVIDIA que utiliza IA para mejorar la calidad y el rendimiento de la imagen
- NVIDIA es una empresa de tecnología estadounidense especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento de gráficos y chips.
- AMD (Advanced Micro Devices) es una empresa estadounidense, fabricante de procesadores y tarjetas gráficas
- Jensen Huang - Fundador y Director ejecutivo de NVIDIA.
Enlaces
Preguntas y respuestas
¿Qué tecnologías de escalado se utilizan en los juegos modernos?
¿Cómo ve Jensen Huang el papel de la inteligencia artificial en los gráficos por computadora?
¿Cuál es la ventaja de usar IA para crear fotogramas adicionales en los juegos?
¿AMD planea incorporar tecnologías basadas en IA en sus soluciones de escalamiento?
¿Qué otras áreas además de la industria del juego se están beneficiando del uso de la IA?
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Discusion del tema – El futuro de los gráficos para juegos: NVIDIA y la IA están revolucionando la industria
El director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, dice que es imposible crear gráficos de juegos avanzados sin inteligencia artificial, destacando la importancia de llevar tecnologías como DLSS al futuro de la industria del juego.
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