Denuvo verrät die Geheimnisse: Warum DRM-Schutz in modernen Spielen notwendig ist
Denuvo versucht, seinen Ruf bei Spielern zu verbessern, trotz der Kritik an seinem DRM-Schutz. Das Unternehmen erläutert den Bedarf an seinen Diensten und erkennt Leistungsprobleme bei einigen Spielen an.
Denuvo und Gamer
Versuche, das Image zu verbessern
Denuvo ist für seine Anti-Piraterie-Systeme bekannt und scheint eine große Kampagne zu starten, um sein Image in der Gaming-Community zu verbessern. Dies geschieht vor dem Hintergrund zahlreicher Beschwerden über ihre DRM-Technologie.
Einblick
Andreas Ullmann, Produktmanager bei Denuvo, erkannte im Gespräch mit Rock Paper Shotgun die Komplexität der Situation an. Er bemerkte: „Als Gamer verstehe ich das Problem. Für Gamer ist es wirklich schwer, den unmittelbaren Nutzen von Entwicklern oder Herausgebern zu erkennen, die unseren Schutz nutzen. Unser System dient lediglich dazu, Piraten daran zu hindern, geschützte Spiele zu spielen, und das gepaart mit dem Mangel.“ klarer Vorteile führt zu einer negativen Wahrnehmung.“
Wirtschaftlicher Aspekt
Nach neueren Untersuchungen , Piraterie kann dem Spiel fast ein Fünftel seines potenziellen Einkommens entziehen. Ullmann betont, dass Verlage, die viel in die Entwicklung großer Projekte investieren, Denuvo als eine Art „Versicherung“ betrachten. Seiner Meinung nach wirkt sich der kommerzielle Erfolg eines Spiels direkt auf die Dauer seines Supports, die Anzahl der Updates und die Chancen auf eine Fortsetzung aus.
Leistungsprobleme
Bezüglich der Beschwerden über eine langsamere Spielleistung aufgrund von Denuvo räumte Ullmann Probleme mit Tekken 7 ein, wies jedoch darauf hin dass unter den 60–70 Spielen, die jährlich Denuvo-Schutz erhalten, solche Situationen äußerst selten sind.
Interaktion mit der Community
Das Unternehmen hat versucht, durch die Einrichtung eines Discord-Kanals einen Dialog mit Spielern herzustellen. Aufgrund der Fülle negativer Kommentare sind Moderatoren jedoch gezwungen, Diskussionen regelmäßig zu schließen und wieder zu eröffnen.
Branchentrends
Mittlerweile beginnen selbst große Verlage, sich von Denuvo zu entfernen. EA gab kürzlich bekannt, dass Dragon Age: The Veilguard DRM-frei veröffentlicht wird, und verwies dabei auf das Vertrauen seiner Spieler.
Glossar
- Denuvo ist ein Unternehmen, das Anti-Piraterie-Systeme für Videospiele entwickelt {{|. 14|}}
- DRM ist eine digitale Rechteverwaltungstechnologie zum Schutz von Urheberrechten.
- EA (Electronic Arts) ist ein bedeutender Herausgeber und Entwickler von Videospiele
- Tekken 7 ist ein beliebtes Kampfspiel, das von Bandai Namco Entertainment entwickelt wurde.
- Dragon Age: The Veilguard kommt bald Rollenspiel von BioWare {{|. 14|}}
Links
- Rock Paper Shotgun: Interview mit Denuvo
- Ars Technica: Studie über die Auswirkungen der Piraterie auf Spieleinnahmen
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Diskussion über das Thema – Denuvo verrät die Geheimnisse: Warum DRM-Schutz in modernen Spielen notwendig ist
Um sein Image bei Gamern zu verbessern, startet Denuvo eine PR-Kampagne und erläutert dabei durch Produktmanager Andreas Ullmann die Notwendigkeit des DRM-Schutzes in Spielen.
Letzte Kommentare
8 Kommentare
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Isabella
Wow, 20 % Verluste durch Piraterie? Das ist viel Geld! 💰 Kein Wunder, dass sich Verlage solche Sorgen um die Sicherheit machen. Aber vielleicht gibt es außer Denuvo noch andere Möglichkeiten, Piraterie zu bekämpfen?
Hans
Isabella, ich stimme zu, die Zahlen sind beeindruckend. Aber ich denke, Denuvo ist nicht die beste Lösung. Ehrlichen Käufern bereitet es oft Probleme, und Piraten hacken immer noch Spiele. Vielleicht sollten wir uns darauf konzentrieren, die Qualität der Spiele zu verbessern und die Community zu unterstützen? 🤔
Pierre
Es ist interessant, dass EA Denuvo für Dragon Age aufgibt. Vielleicht ist das der Beginn eines Trends? Ich möchte glauben, dass Verlage ein Gleichgewicht zwischen dem Schutz ihrer Interessen und dem Respekt vor den Spielern finden werden. 🎮
Olga
Pierre, das hoffe ich auch! Ehrlich gesagt hat mich Denuvo immer geärgert. Dies führt häufig dazu, dass Spiele langsamer werden, insbesondere auf schwächeren PCs. Wenn die Spielepreise niedriger wären, würden die Leute vielleicht weniger raubkopieren? 🤷♀️
Gunther
Der ganze Hype um DRM ist Zeitverschwendung. Früher wurden Spiele ohne jeglichen Schutz verkauft und nichts, die Branche florierte. Und jetzt bereiten sie nur ehrlichen Käufern Probleme. Es wäre besser, sich auf die Verbesserung der Spiele selbst zu konzentrieren, als neue Wege zu erfinden, die das Leben der Spieler komplizierter machen.
Sofia
Gunther, ich verstehe deine Enttäuschung, aber die Zeiten ändern sich. Vielleicht sollten wir über einen Kompromiss nachdenken? Zum Beispiel vorübergehender Schutz für die ersten Wochen nach der Veröffentlichung und dann Entfernen. Auf diese Weise bekommen die Entwickler, was sie verdienen, und die Spieler werden nicht lange leiden. 😊
Isabella
Sofia, tolle Idee! 👍 Das könnte funktionieren. Sie können auch Boni für legale Käufer hinzufügen – exklusive Inhalte oder Early Access. Dies wird den Leuten einen größeren Anreiz geben, das Spiel zu kaufen, anstatt es zu raubkopieren.
Hans
Ich stimme Isabella zu! Dieser Ansatz könnte jeden zufriedenstellen. Ich frage mich übrigens, was die Entwickler selbst über diese Situation denken? Schließlich stecken sie so viel Arbeit in die Entwicklung von Spielen. 🤓 Kennt jemand Beispiele dafür, wie Studios zu diesem Thema direkt mit der Community kommunizieren?