Microsoft po zamknięciu studia deweloperskiego szuka nowych hitów pokroju Hi-Fi Rush
W Microsoft dzieją się dziwne rzeczy: firma zamyka studia, które stworzyły udane małe gry, a jednocześnie żąda rozwoju bardziej „prestiżowych” projektów mniejszego skala.
Nowe cele
Zerwanie z tradycją
Niedawno szef Xbox Game Studios Matt Booty zorganizował spotkanie, na którym stwierdził potrzebę opracowania „mniejszych gier, które dają nam prestiż i nagrody”. Ogłoszenie następuje dzień po zamknięciu kilku studiów, w tym Tango Gameworks, twórców udanej i innowacyjnej gry Hi-Fi Rush.
Nieoczekiwany sukces
Hi-Fi Rush był w zeszłym roku miłą niespodzianką i spotkał się z wieloma pozytywny chwalony za innowacyjność i urok. Rytmiczna gra akcji z muzyką The Black Keys i Nine Inch Nails, stylizowana na hiperrealistyczne gry z ery PS2, w zaledwie 4 miesiące przyciągnęła 3 miliony graczy i została nagrodzona nagrodami Game Award, Game Developers Choice oraz BAFTA. Microsoft był wyraźnie zadowolony z projektu, co nie uchroniło Tango Gameworks przed zamknięciem.
Nowy trend
Małe gry dla jednego gracza, takie jak Hi-Fi Rush, cieszą się obecnie coraz większą popularnością. Dlatego zrozumiała jest chęć Microsoftu do tworzenia „mniejszych gier”. Zastanawiająca jest jednak decyzja o zamknięciu studia, które wydało popularny projekt i przygotowywało się do jego kontynuacji.
Restrukturyzacja ZeniMax
Ponadto Microsoft zaoferował umowy o dobrowolnym odejściu kilku pracownikom ZeniMax, w tym producentom i testerom jakości. Stało się to po zamknięciu trzech byłych studiów Bethesda-ZeniMax i połączeniu ZeniMax Online Studios. Nie wiadomo, ile osób zgodziło się na zwolnienie i jaka jest łączna liczba zwolnionych pracowników.
Booty powiedział, że dziewięć poprzednich studiów ZeniMax było „cienkich, jak masło orzechowe na chlebie” i Microsoft uznał za konieczne zamknięcie niektórych z nich, aby efektywniej wykorzystywać zasoby. Dyrektor naczelna ZeniMax, Jill Braff, dodała, że „trudno jest wspierać 9 studiów na całym świecie skromnym zespołem centralnym”.
Nowe źródła przychodów
Według doniesień Microsoft rozważa inne sposoby zwiększenia przychodów z gier, w tym podniesienie ceny usługi Xbox Game Pass Ultimate i udostępnienie niektórych gier takich jak Senua's Saga: Hellblade II na konsolę Sony PlayStation 5.
Słowniczek
- Microsoft to największa międzynarodowa korporacja produkująca oprogramowanie. twórca konsoli do gier Xbox.
- Xbox Game Studios to oddział firmy Microsoft zajmujący się tworzeniem i publikowaniem gier na konsolę Xbox.
- Tango Gameworks to japońskie studio tworzenia gier założone przez Shinjiego Mikamiego, zamknięte przez Microsoft w 2024 roku.
- Hi-Fi Rush to platformówka z rytmiczną akcją opracowana przez Tango Gameworks i wydana w 2023 roku.
- ZeniMax Media to amerykańska spółka holdingowa będąca właścicielem wielu studiów gier, w tym Bethesda Softworks, która została przejęta przez Microsoft w 2020 roku.
Linki
Hashtagi
Zapisz link do tego artykulu
Dyskusja na ten temat – Microsoft po zamknięciu studia deweloperskiego szuka nowych hitów pokroju Hi-Fi Rush
Microsoft zamknął Tango Gameworks, twórców hitowego Hi-Fi Rush, ale planuje szukać kolejnych podobnych projektów. Spółka zaproponowała pracownikom ZeniMax odprawy.
Najnowsze komentarze
8 komentarzy
Napisz komentarz
Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *
Diego
Cóż za obrót wydarzeń! Wygląda na to, że Microsoft odszedł od swojej strategii tworzenia dużych projektów AAA na rzecz małych, ale innowacyjnych gier🤯. Z jednej strony może to zaowocować bardziej zróżnicowanymi i kreatywnymi grami, ale z drugiej strony zwolnienia personelu i zamykanie studiów nikomu nie będą się podobać😕.
Sophia
Ich decyzja o zwiększeniu liczby mniejszych gier bardzo mnie ekscytuje! Małe niezależne studia często mają świetne pomysły, ale z powodu braku zasobów wiele z nich nigdy nie zostaje zrealizowanych📢. Teraz, przy wsparciu Microsoftu, programiści będą mogli wcielić swoje pomysły w życie!
Gertrude
Głupie gadanie! Nikt nie potrzebuje tych nowomodnych rzeczy 🙅♀️. W dawnych czasach robiono prawdziwe zabawki, z dobrą fabułą i grafiką. I co teraz? Kupa pikseli i modna muzyka... Ugh, robi mi się niedobrze na samą myśl!😤
Luca
Gert, jak zawsze marudzisz w staromodny sposób🧓. Małe gry są świetną okazją do zabłyśnięcia młodych talentów. Hi-Fi Rush udowodnił, że takie projekty mają ogromny potencjał👏. Najważniejsze, że Microsoft mądrze zarządza swoimi zasobami i wspiera najlepsze pomysły.
Juliette
Nie mogę się nie zgodzić z Luką🙌. Gry niskobudżetowe są swego rodzaju awangardą branży, impulsem do rozwoju nowych mechanik i pomysłów. Pamiętacie, jak niezależne platformówki przywróciły modę na skomplikowane projekty 2D po dominacji strzelanek AAA 🎮.
Anton
Osobiście nie mogę się doczekać eksperymentów Microsoftu. Mają wystarczające zasoby, aby wyeliminować złe pomysły, jednocześnie pomagając utalentowanym programistom rozwinąć skrzydła💡. Być może to właśnie małe zespoły znajdą przepis, który wywróci branżę gier do góry nogami!
Anya
Z optymizmem patrzę także w przyszłość🤩. Duże studia często wyznaczają czas, wydając projekty tego samego typu, ale niezależne zespoły przełamują utarte schematy i wnoszą do branży świeżego ducha. Mam nadzieję, że Microsoft prawidłowo ustali priorytety i wesprze najbardziej obiecujące inicjatywy🚀.
Pierre
Może jestem trochę konserwatywny, ale nadal trochę nieufnie podchodzę do strategii Microsoftu😕. Z jednej strony małe gry są naprawdę czymś nowym. Ale z drugiej strony podejmują poważne ryzyko, zamykając obiecujące studia takie jak Tango. Miejmy nadzieję, że eksperyment się opłaci 🤞.