Aktorzy z Hollywood walczący z zagrożeniami związanymi ze sztuczną inteligencją: co to oznacza dla branży?
Hollywoodzcy aktorzy zajmujący się grami wideo rozpoczęli strajk w związku z obawami dotyczącymi wpływu sztucznej inteligencji na ich pracę, żądając lepszej ochrony i odszkodowania.
Strajk aktorów gier wideo
Przyczyny konfliktu
{{|. 1|}} SAG-AFTRA, związek reprezentujący ponad 2500 podmiotów z branży gier wideo, ogłosił początek strajku. Główną przyczyną konfliktu była niemożność osiągnięcia kompromisu z największymi twórcami gier, takimi jak Activision, Warner Bros, Take Two i Walt Disney, w sprawie ochrony przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI).Proces negocjacji
Przez półtora roku strony negocjowały nową umowę. Pomimo osiągnięcia porozumienia w kwestiach płac i bezpieczeństwa, problem ochrony przed technologiami AI pozostaje nierozwiązany. Aktorzy obawiają się, że ich głosy i wygląd mogą zostać odtworzone przez generatywną sztuczną inteligencję w celu animowania postaci w grach bez odpowiedniego wynagrodzenia.
Stanowiska stron
Twórcy gier twierdzą, że poszli już na znaczne ustępstwa w stosunku do żądań związku. Zamiast tego przedstawiciele SAG-AFTRA podkreślają potrzebę dodatkowych gwarancji chroniących prawa aktorów w erze sztucznej inteligencji.
Skala branżowa
Według Newzoo, wiodącego firma zajmująca się analityką gier wideo, globalna branża gier generuje każdego roku przychody przekraczające 100 miliardów dolarów. SAG-AFTRA podkreśla, że ludzie tworzący te gry są kluczowym czynnikiem ich sukcesu.
Poprzednie umowy i strajki
Poprzednia umowa, która nie zawierała postanowień dotyczących ochrony sztucznej inteligencji, miała wygasać w listopadzie 2022 r., ale w trakcie negocjacji był co miesiąc przedłużany. Warto zaznaczyć, że jest to już drugi strajk pod patronatem Gildii Aktorów Ekranowych USA. Zeszłoroczny strajk aktorów telewizyjnych i filmowych trwał 118 dni, najdłuższy w 90-letniej historii związku, i zakończył się wypłatą 1 miliarda dolarów nowych wynagrodzeń i świadczeń oraz gwarancji dotyczących stosowania sztucznej inteligencji.
Słowniczek
- SAG-AFTRA to związek podmiotów w USA, który chroni prawa i interesy pracowników branży filmowej, telewizyjnej i gier wideo
- Activision to amerykańska firma, jeden z największych twórców i wydawców gier wideo na świecie
- Warner Bros – amerykańska firma zajmująca się produkcją filmów, programów telewizyjnych i gier wideo
- Take Two – amerykański wydawca filmów wideo gry, znane z takich marek jak Grand Theft Auto i Red Dead Redemption
- Walt Disney to amerykańska międzynarodowa korporacja zajmująca się biznesem medialnym i rozrywkowym, w tym produkcją filmów i wideo. gry
Linki
- https://www.sagaftra.org/videogamestrike
- https://newzoo.com/resources/ blog/last-looks-the-global-games-market-in-2023
Odpowiedzi na pytania
Dlaczego aktorzy gier wideo w Hollywood rozpoczęli strajk?
Jakie firmy biorą udział w negocjacjach z aktorami z gier wideo?
Jakie są główne obawy aktorów dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji w grach wideo?
Jaka jest rentowność globalnej branży gier?
Czy podobny strajk aktorów miał już miejsce wcześniej w USA?
Hashtagi
Zapisz link do tego artykulu
Dyskusja na ten temat – Aktorzy z Hollywood walczący z zagrożeniami związanymi ze sztuczną inteligencją: co to oznacza dla branży?
Aktorzy głosowi w grach wideo rozpoczęli strajk w związku z obawami dotyczącymi wykorzystania sztucznej inteligencji w branży gier. Decyzja ta została podjęta po długich negocjacjach z głównymi twórcami gier.
Najnowsze komentarze
8 komentarzy
Napisz komentarz
Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *
Olena
Wow, to już drugi strajk aktorów! Wydaje się, że sztuczna inteligencja rzeczywiście staje się poważnym zagrożeniem dla zawodów kreatywnych. Ciekawe jak to wpłynie na jakość gier? 🤔
Hans
Rozumiem obawy aktorów, ale postępu nie da się zatrzymać. Sztuczna inteligencja może sprawić, że produkcja gier będzie znacznie tańsza, umożliwiając tworzenie większej ilości treści. Może aktorzy powinni dostosować się do nowej rzeczywistości? 🎮
Sophie
Hans, masz rację co do postępu, ale nie można zapominać o prawach człowieka. Aktorzy wkładają w swoją pracę całą duszę i należy docenić ich wkład. Może trzeba znaleźć kompromis pomiędzy technologią a ludzką kreatywnością? 🎭💻
Giovanni
Wydaje mi się, że ta sytuacja otwiera nowe możliwości. Wyobraź sobie gry, w których aktorzy współpracują ze sztuczną inteligencją, aby tworzyć niesamowite postacie i historie. To może być początek nowej ery w gamedevie! 🚀🕹️
Grumpy George
To wszystko nonsens. Wcześniej można było obejść się bez tej sztucznej inteligencji, a gry nie były gorsze. Skąd te ciągłe zmiany? Tylko problemy powstają w tym samym miejscu. Niech aktorzy grają, a maszyny - pracują w fabrykach.
Maria
George, rozumiem Twoje zaniepokojenie, ale świat się zmienia. Ważne jest, aby znaleźć równowagę pomiędzy tradycją a innowacją. Może sztuczna inteligencja pomoże aktorom odkryć swój potencjał w nowych kierunkach? 🌟
Olena
Mario, świetna uwaga! Być może aktorzy mogliby wykorzystać sztuczną inteligencję jako narzędzie do poprawy swoich wyników? Na przykład, aby stworzyć bardziej realistyczne emocje lub ruchy postaci. Może otworzyć nowe horyzonty w grach wideo! 🎬🤖
Hans
Zgadzam się z Oleną! Sztuczna inteligencja może stać się potężnym sojusznikiem aktorów, a nie zagrożeniem. Wyobraź sobie, jak mogłoby to rozszerzyć możliwości tworzenia epickich uniwersów gier. Ale oczywiście konieczne jest rozstrzygnięcie kwestii praw i odszkodowań. Może warto stworzyć specjalną komisję, która zajmie się opracowaniem standardów etycznych wykorzystania AI w tworzeniu gier? 🤝💡