Microsoft è alla ricerca di nuovi successi come Hi-Fi Rush dopo la chiusura dello studio di sviluppo
Stanno accadendo cose strane in Microsoft: l'azienda sta chiudendo gli studi che hanno creato piccoli giochi di successo, e allo stesso tempo richiede lo sviluppo di progetti più “prestigiosi” di una società più piccola scala.
Nuovi obiettivi
Rottura con la tradizione
Recentemente, il capo degli Xbox Game Studios Matt Booty ha tenuto un incontro in cui ha ha affermato la necessità di sviluppare "giochi più piccoli che ci diano prestigio e ricompense". L'annuncio arriva un giorno dopo la chiusura di diversi studi, tra cui Tango Gameworks, creatori del gioco innovativo e di successo Hi-Fi Rush.
Successo inaspettato
Hi-Fi Rush è stata una piacevole sorpresa lo scorso anno, ricevendo molti positivo elogiato per la sua innovazione e il suo fascino. Il gioco d'azione ritmato con la musica di The Black Keys e Nine Inch Nails, stilizzato come giochi iperrealistici dell'era PS2, ha attirato 3 milioni di giocatori in soli 4 mesi e ha vinto il Game Award, Game Developers Choice e BAFTA. Microsoft era chiaramente soddisfatta del progetto, che non ha salvato Tango Gameworks dalla chiusura.
Nuova tendenza
Piccoli giochi per giocatore singolo come Hi-Fi Rush stanno vedendo un aumento di popolarità in questi giorni. Pertanto, il desiderio di Microsoft di creare "giochi più piccoli" è comprensibile. Tuttavia, la decisione di chiudere lo studio, che ha pubblicato un progetto popolare e si stava preparando per la sua continuazione, è sconcertante.
ZeniMax Restructuring
Inoltre, Microsoft ha offerto accordi di buonuscita volontaria a un certo numero di dipendenti ZeniMax, inclusi produttori e tester di qualità. Ciò è accaduto dopo la chiusura di tre ex studi Bethesda-ZeniMax e la fusione di ZeniMax Online Studios. Non è noto quante persone abbiano accettato di essere licenziate, così come il numero totale dei dipendenti licenziati.
Booty ha affermato che i nove studi precedenti di ZeniMax erano "sottili, come il burro di arachidi sul pane" e Microsoft ha ritenuto necessario chiuderne alcuni per utilizzare le risorse in modo più efficiente. L'amministratore delegato di ZeniMax, Jill Braff, ha aggiunto che "è difficile supportare 9 studi in tutto il mondo con un team centrale modesto".
Nuove fonti di entrate
Secondo quanto riferito, Microsoft sta valutando altri modi per aumentare le entrate derivanti dai giochi, tra cui l'aumento del prezzo del servizio Xbox Game Pass Ultimate e l'offerta di alcuni giochi come Senua's Saga: Hellblade II per la console Sony PlayStation 5
Glossario
- Microsoft è la più grande multinazionale produttrice di software, sviluppatore della console di gioco Xbox.
- Xbox Game Studios è una divisione di Microsoft che sviluppa e pubblica giochi per Xbox.
- Tango Gameworks è uno studio di sviluppo di giochi giapponese fondato da Shinji Mikami, chiuso da Microsoft nel 2024.
- Hi-Fi Rush è un platform d'azione ritmico sviluppato da Tango Gameworks e pubblicato nel 2023.
- ZeniMax Media è una holding americana che possiede numerosi studi di giochi, tra cui Bethesda Softworks, acquisita da Microsoft nel 2020.
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Discussione sull'argomento – Microsoft è alla ricerca di nuovi successi come Hi-Fi Rush dopo la chiusura dello studio di sviluppo
Microsoft ha chiuso Tango Gameworks, i creatori del successo Hi-Fi Rush, ma prevede di cercare progetti più simili. L'azienda ha offerto accordi di fine rapporto ai dipendenti ZeniMax.
Ultimi commenti
8 commenti
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Diego
Che svolta degli eventi! Sembra che Microsoft si sia allontanata dalla sua strategia di produrre grandi progetti AAA per concentrarsi su giochi piccoli ma innovativi🤯. Da un lato, ciò potrebbe portare a giochi più diversificati e creativi, ma dall'altro i licenziamenti del personale e la chiusura degli studi non piaceranno a nessuno😕.
Sophia
La loro decisione di aumentare il numero di giochi più piccoli mi rende davvero entusiasta! I piccoli studi indipendenti spesso hanno grandi idee, ma a causa della mancanza di risorse, molte di esse non vengono mai implementate📢. Ora, con il supporto di Microsoft, gli sviluppatori potranno dare vita alle loro idee!
Gertrude
Cazzate! Nessuno ha bisogno di queste cose nuove 🙅♀️. Ai vecchi tempi producevano veri e propri giocattoli, con una buona trama e grafica. E adesso? Un mucchio di pixel e musica alla moda... Uffa, il pensiero mi fa venire la nausea!😤
Luca
Gert, stai brontolando alla vecchia maniera, come sempre🧓. I piccoli giochi sono una grande opportunità per far brillare i giovani talenti. Hi-Fi Rush ha dimostrato che tali progetti hanno un enorme potenziale👏. La cosa principale è che Microsoft gestisca saggiamente le proprie risorse e supporti le idee migliori.
Juliette
Non posso fare a meno di essere d'accordo con Luka🙌. I giochi a basso budget sono una sorta di avanguardia del settore, uno stimolo per lo sviluppo di nuove meccaniche e idee. Ricorda come i platform indipendenti hanno riportato in auge la moda dei complicati progetti 2D dopo il predominio degli sparatutto AAA 🎮.
Anton
Personalmente, non vedo l'ora di provare gli esperimenti di Microsoft. Hanno risorse sufficienti per eliminare le cattive idee e allo stesso tempo aiutare gli sviluppatori di talento a spiccare il volo💡. Forse saranno i piccoli team a trovare la formula che stravolgerà l'industria dei videogiochi!
Anya
Sono ottimista anche per il futuro 🤩. I grandi studi spesso segnano il passo, rilasciando lo stesso tipo di progetti, ma i team indipendenti rompono schemi consolidati e portano uno spirito fresco al settore. Spero che Microsoft stabilisca correttamente le priorità e supporti le iniziative più promettenti🚀.
Pierre
Forse sono un po’ conservatore, ma sono ancora un po’ diffidente nei confronti di questa strategia di Microsoft😕. Da un lato, i piccoli giochi sono davvero qualcosa di nuovo. Ma d’altro canto corrono un serio rischio chiudendo studi promettenti come Tango. Speriamo che l'esperimento dia i suoi frutti 🤞.