Rivoluzione nel settore dei giochi: Doom sul motore di rete neurale GameNGen
Un motore di gioco innovativo basato su una rete neurale, sviluppato dagli specialisti di Google , DeepMind e l'Università di Tel. Aviv stanno aprendo nuove strade nel settore dei videogiochi dimostrando il potenziale dell'intelligenza artificiale per creare mondi virtuali interattivi.
Rivoluzione nello sviluppo di giochi
Scoperta nella tecnologia dei giochi
Un team di ricercatori provenienti da importanti aziende tecnologiche e istituzioni accademiche ha compiuto progressi significativi nel campo della tecnologia dei giochi. Hanno presentato il primo motore di gioco del suo genere, alimentato da una rete neurale, in grado di interagire con un ambiente virtuale complesso in tempo reale.
GameNGen: una nuova parola nell'industria dei giochi
Lo sviluppo innovativo si chiama GameNGen. Questo è un modello di diffusione che è stato addestrato su riprese video del gameplay del gioco cult Doom. Il principio di GameNGen è generare il frame successivo del gioco, basandosi sull'analisi dei frame precedenti e dei comandi immessi dal giocatore.
Qualità e realismo
Anche se GameNGen rende il gameplay a soli 20 fotogrammi al secondo, visivamente il risultato è praticamente indistinguibile da quello gioco originale. L'esperimento ha dimostrato che anche gli esperti più esperti avevano difficoltà a differenziare i frammenti generati dall'autentico gameplay di Doom durante la visualizzazione di 130 brevi clip video selezionati casualmente.
Prospettive e potenziali cambiamenti nel settore
Gli ideatori della tecnologia sono convinti che GameNGen possa trasformare significativamente l'approccio al sviluppo di videogiochi. Considerano il loro risultato come una prova della capacità del modello neurale di eseguire un gioco complesso in modo efficiente sull'hardware esistente. Questa scoperta ha il potenziale per rendere la creazione di giochi meno dispendiosa in termini di risorse e più accessibile a una gamma più ampia di sviluppatori.
Il futuro dell'industria dei giochi
Gli scienziati prevedono che in futuro il processo di sviluppo e modifica dei giochi potrà essere implementato utilizzando descrizioni testuali o immagini di esempio. Tuttavia, permangono interrogativi riguardanti la creazione di contenuti originali e gli aspetti etici dell’utilizzo dei giochi esistenti per addestrare modelli di intelligenza artificiale.
Doom: un fenomeno di gioco
Vale la pena notare che Doom è stato per lungo tempo una sorta di "banco di prova" per esperimenti tecnici. Gli appassionati hanno dimostrato la capacità del gioco di funzionare su piattaforme inaspettate, dai dispositivi intimi e le attrezzature agricole John Deere ai sistemi biologici, compresi persino i batteri intestinali.
Glossario
- Google è la più grande azienda tecnologica americana specializzata in servizi e prodotti Internet
- DeepMind è una società britannica di intelligenza artificiale, una filiale di Alphabet Inc.
- Doom è un gioco per computer cult nel genere degli sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software
- John Deere - Americano società, produttore di attrezzature agricole, edili e forestali
- GameNGen è un innovativo motore di gioco basato su rete neurale sviluppato dai ricercatori di Google, DeepMind e dell'Università di Tel Aviv {{|. 18|}}
Collegamenti
Risposte alle domande
Cos'è GameNGen e come funziona?
Quali sono i potenziali vantaggi dell'utilizzo di GameNGen nel settore dei giochi?
Quanto è realistico il gameplay di GameNGen?
Quali problemi possono sorgere durante l'utilizzo di GameNGen?
Chi ha sviluppato GameNGen e su quale gioco è stato addestrato?
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Discussione sull'argomento – Rivoluzione nel settore dei giochi: Doom sul motore di rete neurale GameNGen
Gli scienziati di Google, DeepMind e dell'Università di Tel Aviv hanno sviluppato GameNGen, il primo motore di gioco basato su rete neurale in grado di ricreare il leggendario Doom in tempo reale.
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8 commenti
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Diego
Wow, è semplicemente incredibile! 🤯 GameNGen ha il potenziale per cambiare l'industria dei videogiochi. Immagina quanto questo renderà più semplice lo sviluppo di giochi per gli sviluppatori indipendenti!
Sophia
Sì, Diego, sembra impressionante! Ma sono preoccupato per la questione del copyright. Che ne dici di utilizzare i giochi esistenti per addestrare l’intelligenza artificiale? 🤔
Klaus
Sofia, hai ragione. Questa è una domanda seria. Ma la tecnologia è sorprendente! Immagina come questo potrebbe accelerare la creazione di mondi di gioco. Gli sviluppatori dovranno concentrarsi sulla storia e sul gameplay.
Amelie
Mi chiedo come ciò influenzerà la grafica nei giochi? 🎮 Riusciremo a ottenere mondi ancora più realistici? E per quanto riguarda le prestazioni su computer deboli?
Oleksandr
Ragazzi, vi siete lasciati trasportare troppo. Questa è solo un'altra tecnologia alla moda che difficilmente cambierà qualcosa. I giochi funzionano già bene, perché complicare le cose?
Isabella
Oleksandr, non essere così pessimista! 😄 La tecnologia guida il progresso. Immagina come questo potrebbe aiutare i piccoli studi a creare giochi AAA!
Hans
Ciò che mi ha colpito di più è che gli esperti riuscivano a malapena a distinguere le clip generate dal gameplay reale! Questo è semplicemente incredibile. Chissà quali altre applicazioni si troveranno per questa tecnologia? 🤔
Sophia
Hans, sono d'accordo! È anche divertente che Doom sia stato lanciato addirittura su trattori e batteri intestinali 😂 Sembra che questo gioco sia stato creato semplicemente per esperimenti!