Майкрософт шукає нові хіти на кшталт Hi-Fi Rush після закриття студії-розробника
У Microsoft відбуваються дивні події: компанія закриває студії, що створили успішні невеликі ігри, і при цьому вимагає розробки більш "престижних" проектів меншого масштабу.
Нові цілі
Розрив із традиціями
Нещодавно керівник Xbox Game Studios Метт Буті провів збори, де заявив про необхідність розробляти "менші ігри, які дають нам престиж та нагороди". Це пролунало наступного дня після закриття кількох студій, включаючи Tango Gameworks, творців успішної та інноваційної гри Hi-Fi Rush.
Несподіваний успіх
Hi-Fi Rush стала приємним сюрпризом минулого року, отримавши безліч позитивних відгуків за новаторський підхід та чарівність. Ритмічний екшен із музикою The Black Keys та Nine Inch Nails, стилізований під гіперреалістичні ігри епохи PS2, всього за 4 місяці залучив 3 мільйони гравців і був удостоєний нагород Game Award, Game Developers Choice та BAFTA. Microsoft явно задоволена проектом, що не врятувало Tango Gameworks від закриття.
Новий тренд
В даний час невеликі однокористувацькі ігри, подібні до Hi-Fi Rush, переживають сплеск популярності. Тому прагнення Microsoft створювати "менші ігри" цілком зрозуміло. Однак рішення закрити студію, яка випустила затребуваний проект і готувалась до його продовження, викликає подив.
Реструктуризація ZeniMax
Крім цього, Microsoft запропонувала ряду співробітників підрозділу ZeniMax, включаючи продюсерів та тестувальників якості, укласти угоди про добровільне звільнення. Це сталося після закриття трьох колишніх студій Bethesda-ZeniMax та об'єднання ZeniMax Online Studios. Невідомо, скільки людей погодилося на звільнення, а також загальну кількість скорочених співробітників.
Буті заявив, що колишні дев'ять студій ZeniMax були "тонко розподілені, як арахісове масло на хлібі", і Microsoft вважала за необхідне закрити деякі з них для більш ефективного використання ресурсів. Керівник ZeniMax Джилл Брафф додала, що "важко підтримувати 9 студій у всьому світі за допомогою скромної центральної команди".
Нові джерела доходу
Повідомляється, що Microsoft розглядає інші способи збільшення доходів від ігор, зокрема підвищення цін на сервіс Xbox Game Pass Ultimate і можливість пропонувати деякі ігри, такі як Senua's Saga: Hellblade II, для консолі Sony PlayStation 5.
Глосарій
- забезпечення, розробник ігрової приставки Xbox.
- Xbox Game Studios - підрозділ Microsoft, що займається розробкою та виданням ігор для Xbox.
- Tango Gameworks - японська студія розробки ігор, заснована Шиндзі Мікамі, закрита Microsoft у 2024 році.
- Hi-Fi Rush - ритмічний екшен-платформер, розроблений Tango Gameworks і випущений у 2023 році.
- ZeniMax Media - американська холдингова компанія, що володіє рядом ігрових студій, у тому числі Bethesda Softworks, придбана Microsoft у 2020 році.
Посилання
Хештеги
Збережи посилання на цю сторінку
Обговорення теми – Майкрософт шукає нові хіти на кшталт Hi-Fi Rush після закриття студії-розробника
Майкрософт закрила студію Tango Gameworks, творців успішної гри Hi-Fi Rush, але планує шукати більше подібних проектів. Компанія запропонувала співробітникам ZeniMax угоди про звільнення.
Останні коментарі
8 коментарів
Написати коментар
Ваша адреса електронної пошти не буде опублікована. Обов'язкові поля відмічені *
Diego
Оце поворот подій! Схоже, Microsoft відійшла від своєї стратегії виробництва великих ААА-проектів з метою зосередитись на невеликих, але інноваційних іграх. З одного боку, це може призвести до різноманітніших та креативніших ігор, але з іншого — звільнення персоналу та закриття студій нікому не сподобаються 😕.
Sophia
Їхнє рішення про збільшення кількості невеликих ігор мене дуже надихає! У дрібних інді-студій часто з'являються чудові ідеї, але через брак ресурсів багато хто з них так і не реалізується 📢. Тепер, за допомогою Microsoft, розробники зможуть втілити свої задуми у життя!
Gertrude
Нісенітниця собача! Ці новомодні штучки нікому не потрібні 🙅♀️. У минулі часи робили справжні іграшки, з гарним сюжетом та графікою. А тепер що? Пачка пікселів та модна музика... Фу, мене від однієї думки верне! 😤
Luca
Герте, ти як завжди бурчить по-старому 🧓. Невеликі ігри - це чудова можливість для молодих талантів проявити себе. Hi-Fi Rush довела, що такі проекти мають величезний потенціал👏. Головне, щоб Microsoft вміло розпоряджалася ресурсами та підтримувала найкращі ідеї.
Juliette
Не можу не погодитись з Lukою🙌. Малобюджетні ігри - це свого роду авангард індустрії, поштовх до розвитку нових механік та ідей. Згадайте, як інді-платформери повернули моду на ускладнені 2D-проекти після засилля ААА-шутерів 🎮.
Anton
Особисто я з нетерпінням чекаю на експерименти від Microsoft. У них достатньо ресурсів, щоб відсіяти погані ідеї, але при цьому допомогти талановитим розробникам розправити крила 💡. Можливо саме невеликі команди знайдуть ту формулу, яка переверне ігрову індустрію з ніг на голову!
Anya
Я теж з оптимізмом дивлюся в майбутнє 🤩. Великі студії часто тупцюють на місці, випускаючи однотипні проекти, а ось інді-команди ламають усталені шаблони і вносять свіжий струмінь в індустрію. Сподіваюся, Microsoft правильно розставить пріоритети і підтримає найперспективніші починання.
Pierre
Може я і злегка консерватор, але все ж таки з деякою побоюванням ставлюся до цієї стратегії Microsoft 😕. З одного боку, невеликі ігри – це справді щось новеньке. Але з іншого, вони йдуть на серйозний ризик, закриваючи перспективні студії на зразок Tango. Сподіватимемося, що експеримент окупиться 🤞.