AMD втрачає частки на ринку ігрових відеокарт: прибутки впали на 48%
AMD стикається з різким падінням доходів від ігрового сегменту, який, як очікується, продовжиться до 2025 року через зниження попиту на відеокарти та чіпи для консолей.
Ігровий провал
Доходи від ігор падають
У перші три місяці 2024 виручка AMD від ігрових рішень скоротилася на 48 % у порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Причиною стало зменшення попиту на дискретні відеокарти Radeon та зниження продажів чіпів для ігрових приставок PlayStation та Xbox. Компанія прогнозує подальше падіння доходів від ігрового спрямування у 2024 році з можливістю відновлення лише у 2025 році.
Різке зниження продажів
Виручка AMD від відеокарт для ігор склала $922 млн, що майже удвічі менше за $1,757 млрд у першому кварталі 2023 року і на третину менше, ніж у четвертому кварталі 2023 року ($1,368 млрд). Незважаючи на операційний прибуток у розмірі $151 млн, це значне зниження порівняно з $314 млн роком раніше. Частка прибутку від ігрових рішень впала з 18% у першому кварталі 2023 року до 16% у першому кварталі 2024 року.
Падіння консольного ринку
Як зазначив фінансовий директор AMD Жан Ху, продажу напівспеціалізованих чіпів для ігрові консолі знизилися, оскільки консолі Xbox Series X|S і PlayStation 5 знаходяться на п'ятому році життєвого циклу. У сфері ігрової графіки доходи AMD також послідовно знижувалися у річному обчисленні. Компанія розширила лінійку Radeon серії 7000, представивши Radeon RX 7900 GRE, та впровадила технологію AMD Fluid Motion Frames для підвищення продуктивності у тисячах ігор.
Сезонне зниження ПК-ринку
Продажі компонентів для настільних ПК традиційно падають у першому кварталі кожного року. Незважаючи на збільшення частки ринку до 19% у четвертому кварталі 2023 року, AMD продала значно менше відеокарт у наступному кварталі. Ситуація аналогічна і на ринку ноутбуків, де обсяги продажів можна порівняти з настільними ПК.
Глосарій
- AMD (Advanced Micro Devices) - американська транснаціональна компанія, що розробляє комп'ютерні процесори та інші технології.
- Radeon - сімейство графічних процесорів AMD для настільних ПК, ноутбуків та ігрових консолей.
- Xbox Series X|S - лінійка ігрових приставок від Microsoft, наступниця Xbox One.
- PlayStation 5 – ігрова приставка від Sony восьмого покоління.
- RDNA 4 - архітектура графічних процесорів AMD наступного покоління.
Посилання
Відповіді на питання
Чому виручка AMD від ігрових рішень скоротилася в першому кварталі 2024 року?
Як AMD оцінює перспективи ігрового сегмента у 2024 році?
Яка динаміка продажів чіпів для консолей Xbox і PlayStation?
Які фактори впливають на продаж дискретних відеокарт AMD Radeon?
Чи планує AMD випуск нових відеокарт покоління RDNA 4 для стимулювання продажів?
Хештеги
Збережи посилання на цю сторінку
Обговорення теми – AMD втрачає частки на ринку ігрових відеокарт: прибутки впали на 48%
За даними AMD, у першому кварталі 2024 року прибутки компанії від ігрових рішень знизилися на 48% порівняно з аналогічним періодом минулого року. Це з падінням попиту дискретні відеокарти Radeon і скороченням продажів чіпів для ігрових консолей PlayStation і Xbox. AMD очікує, що її доходи від ігрового сегменту знижуватимуться і надалі, перш ніж у 2025 році з'явиться шанс на відновлення.
Немає коментарів.
Написати коментар
Ваша адреса електронної пошти не буде опублікована. Обов'язкові поля відмічені *