Голлівудські актори відеоігор страйкують проти загрози ШІ: що це означає для індустрії?
Голлівудські актори, задіяні у відеоіграх, розпочали страйк через занепокоєння щодо впливу штучного інтелекту на їхню роботу, вимагаючи кращого захисту та компенсації.
Страйк акторів відеоігор
Причини конфлікту
Профспілка SAG-AFTRA, яка представляє інтереси понад 2500 акторів у галузі відеоігор, оголосила про початок страйку. Основною причиною конфлікту стала неможливість досягнення компромісу з великими розробниками ігор, такими як Activision, Warner Bros, Take Two та Walt Disney, щодо захисту від використання штучного інтелекту (ШІ).
Переговорний процес
Протягом півтора року сторони вели переговори щодо нового контракту. Незважаючи на досягнення згоди з питань оплати праці та безпеки, проблема захисту від технологій ШІ залишилася невирішеною. Актори побоюються, що їхні голоси та зовнішність можуть бути відтворені за допомогою генеративного ШІ для анімації персонажів ігор без належної винагороди.
Позиції сторін
Розробники ігор стверджують, що вже зробили значні поступки щодо вимог профспілки. Натомість представники SAG-AFTRA наполягають на необхідності додаткових гарантій захисту прав акторів в еру штучного інтелекту.
Масштаби індустрії
За інформацією Newzoo, провідної компанії у сфері аналітики відеоігор, глобальна ігрова індустрія щороку генерує понад 100 мільярдів доларів прибутку. SAG-AFTRA наголошує, що люди, які створюють ці ігри, є ключовим фактором такого успіху.
Попередні угоди та страйки
Попередня угода, яка не містила положень щодо захисту від ШІ, мала завершитися у листопаді 2022 року, але була продовжена на щомісячній основі під час переговорів. Варто зазначити, що це вже другий страйк під егідою Гільдії кіноакторів США. Минулорічний страйк теле- та кіноакторів тривав 118 днів і став найдовшим за 90-річну історію профспілки, завершившись отриманням нових виплат і пільг на суму 1 мільярд доларів, а також гарантій щодо використання ШІ.
Глосарій
- SAG-AFTRA - профспілка акторів у США, яка захищає права та інтереси працівників кіно, телебачення та відеоігрової індустрії
- Activision - американська компанія, один з найбільших розробників і видавців відеоігор у світі
- Warner Bros - американська компанія, що займається виробництвом фільмів, телепрограм та відеоігор
- Take Two - американський видавець відеоігор, відомий такими франшизами як Grand Theft Auto та Red Dead Redemption
- Walt Disney - американська багатонаціональна корпорація, яка займається медіа та розважальним бізнесом, включаючи виробництво фільмів та відеоігор
Посилання
- https://www.sagaftra.org/videogamestrike
- https://newzoo.com/resources/blog/last-looks-the-global-games-market-in-2023
Відповіді на запитання
Чому актори відеоігор у Голлівуді оголосили страйк?
Які компанії задіяні у переговорах з акторами відеоігор?
Які основні побоювання акторів щодо використання ШІ у відеоіграх?
Яка прибутковість глобальної ігрової індустрії?
Чи був раніше подібний страйк акторів у США?
Хештеги
Збережи посилання на цю сторінку
Обговорення теми – Голлівудські актори відеоігор страйкують проти загрози ШІ: що це означає для індустрії?
Актори, які озвучують персонажів відеоігор, оголосили страйк через занепокоєння щодо використання штучного інтелекту в ігровій індустрії. Це рішення прийняте після тривалих переговорів з великими розробниками ігор.
Останні коментарі
8 коментарів
Написати коментар
Ваша адреса електронної пошти не буде опублікована. Обов'язкові поля відмічені *
Olena
Ого, це вже другий страйк акторів! Схоже, ШІ справді стає серйозною загрозою для творчих професій. Цікаво, як це вплине на якість ігор? 🤔
Hans
Я розумію занепокоєння акторів, але ж прогрес не зупинити. ШІ може значно здешевити виробництво ігор, що дозволить створювати більше контенту. Можливо, акторам варто адаптуватися до нових реалій? 🎮
Sophie
Hans, ти маєш рацію щодо прогресу, але не можна забувати про права людей. Актори вкладають душу у свою роботу, і їхній внесок має бути належно оцінений. Можливо, потрібно знайти компроміс між технологіями та людською творчістю? 🎭💻
Giovanni
Мені здається, що ця ситуація відкриває нові можливості. Уявіть собі ігри, де актори працюють разом з ШІ, створюючи неймовірні персонажі та сюжети. Це може бути початок нової ери в геймдеві! 🚀🕹️
Grumpy George
Дурниці все це. Раніше обходилися без цих ваших ШІ, і ігри були не гірші. Нащо ці постійні зміни? Тільки проблеми створюють на рівному місці. Хай актори грають, а машини - працюють на заводах.
Maria
George, розумію ваше занепокоєння, але світ змінюється. Важливо знайти баланс між традиціями та інноваціями. Можливо, ШІ допоможе акторам розкрити свій потенціал у нових напрямках? 🌟
Olena
Maria, чудова думка! Можливо, актори могли б використовувати ШІ як інструмент для покращення своєї гри? Наприклад, для створення більш реалістичних емоцій чи рухів персонажів. Це могло б відкрити нові горизонти у відеоіграх! 🎬🤖
Hans
Згоден з Olena! ШІ міг би стати потужним союзником акторів, а не загрозою. Уявіть, як це могло б розширити можливості для створення епічних ігрових всесвітів. Але, звісно, потрібно врегулювати питання прав та компенсацій. Може, варто створити спеціальну комісію для розробки етичних норм використання ШІ у геймдеві? 🤝💡