Майкрософт ищет новые хиты вроде Hi-Fi Rush после закрытия студии-разработчика
В Microsoft происходят странные события: компания закрывает студии, создавшие успешные небольшие игры, и при этом требует разработки более "престижных" проектов меньшего масштаба.
Новые цели
Разрыв с традициями
Недавно руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути провёл собрание, где заявил о необходимости разрабатывать "меньшие игры, которые дают нам престиж и награды". Это прозвучало на следующий день после закрытия нескольких студий, включая Tango Gameworks, создателей успешной и инновационной игры Hi-Fi Rush.
Нежданный успех
Hi-Fi Rush стала приятным сюрпризом прошлого года, получив множество положительных отзывов за новаторский подход и очарование. Ритмичный экшен с музыкой The Black Keys и Nine Inch Nails, стилизованный под гиперреалистичные игры эпохи PS2, всего за 4 месяца привлёк 3 миллиона игроков и был удостоен наград Game Award, Game Developers Choice и BAFTA. Microsoft явно была довольна проектом, что не спасло Tango Gameworks от закрытия.
Новый тренд
В настоящее время небольшие однопользовательские игры, подобные Hi-Fi Rush, переживают всплеск популярности. Поэтому стремление Microsoft создавать "меньшие игры" вполне объяснимо. Однако решение закрыть студию, выпустившую востребованный проект и готовившуюся к его продолжению, вызывает недоумение.
Реструктуризация ZeniMax
Помимо этого, Microsoft предложила ряду сотрудников подразделения ZeniMax, включая продюсеров и тестировщиков качества, заключить соглашения о добровольном увольнении. Это произошло после закрытия трёх бывших студий Bethesda-ZeniMax и объединения ZeniMax Online Studios. Неизвестно, сколько человек согласились на увольнение, а также общее количество сокращённых сотрудников.
Бути заявил, что прежние девять студий ZeniMax были "тонко распределены, как арахисовое масло на хлебе", и Microsoft посчитала необходимым закрыть некоторые из них для более эффективного использования ресурсов. Руководитель ZeniMax Джилл Брафф добавила, что "трудно поддерживать 9 студий по всему миру с помощью скромной центральной команды".
Новые источники дохода
Сообщается, что Microsoft рассматривает и другие способы увеличения доходов от игр, в частности повышение цен на сервис Xbox Game Pass Ultimate и возможность предлагать некоторые игры, такие как Senua's Saga: Hellblade II, для консоли Sony PlayStation 5.
Глоссарий
- Microsoft - крупнейшая транснациональная корпорация, производитель программного обеспечения, разработчик игровой приставки Xbox.
- Xbox Game Studios - подразделение Microsoft, занимающееся разработкой и изданием игр для Xbox.
- Tango Gameworks - японская студия разработки игр, основанная Шиндзи Миками, закрытая Microsoft в 2024 году.
- Hi-Fi Rush - ритмичный экшен-платформер, разработанный Tango Gameworks и выпущенный в 2023 году.
- ZeniMax Media - американская холдинговая компания, владеющая рядом игровых студий, в том числе Bethesda Softworks, приобретённая Microsoft в 2020 году.
Ссылки
Хештеги
Сохрани ссылку на эту статью
Обсуждение темы – Майкрософт ищет новые хиты вроде Hi-Fi Rush после закрытия студии-разработчика
Майкрософт закрыла студию Tango Gameworks, создателей успешной игры Hi-Fi Rush, но планирует искать больше подобных проектов. Компания предложила сотрудникам ZeniMax соглашения об увольнении.
Последние комментарии
8 комментариев
Написать комментарий
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *
Diego
Вот это поворот событий! Похоже, Microsoft отошла от своей стратегии производства крупных ААА-проектов с целью сосредоточиться на небольших, но инновационных играх🤯. С одной стороны, это может привести к более разнообразным и креативным играм, но с другой — увольнения персонала и закрытие студий никому не понравятся😕.
Sophia
Их решение об увеличении количества небольших игр меня очень воодушевляет! У мелких инди-студий часто появляются великолепные идеи, но из-за нехватки ресурсов многие из них так и не реализуются📢. Теперь, с поддержкой Microsoft, разработчики смогут воплотить свои задумки в жизнь!
Gertrude
Чушь собачья! Эти новомодные штучки никому не нужны🙅♀️. В былые времена делали настоящие игрушки, с хорошим сюжетом и графикой. А нынче что? Пачка пикселей да модная музычка... Фу, меня от одной мысли воротит!😤
Luca
Герт, ты как всегда ворчишь по старинке🧓. Небольшие игры — это отличная возможность для молодых талантов проявить себя. Hi-Fi Rush доказала, что у таких проектов огромный потенциал👏. Главное, чтобы Microsoft умело распоряжалась ресурсами и поддерживала лучшие идеи.
Juliette
Не могу не согласиться с Lukой🙌. Малобюджетные игры — это своего рода авангард индустрии, толчок к развитию новых механик и идей. Вспомните, как инди-платформеры вернули моду на усложненные 2D-проекты после засилья ААА-шутеров 🎮.
Anton
Лично я с нетерпением жду экспериментов от Microsoft. У них достаточно ресурсов, чтобы отсеять плохие идеи, но при этом помочь талантливым разработчикам расправить крылья💡. Возможно, именно небольшие команды найдут ту формулу, которая перевернет игровую индустрию с ног на голову!
Anya
Я тоже с оптимизмом смотрю в будущее🤩. Большие студии часто топчутся на месте, выпуская однотипные проекты, а вот инди-команды ломают устоявшиеся шаблоны и вносят свежую струю в индустрию. Надеюсь, Microsoft правильно расставит приоритеты и поддержит самые перспективные начинания🚀.
Pierre
Может я и слегка консерватор, но все же с некоторой опаской отношусь к этой стратегии Microsoft😕. С одной стороны, небольшие игры - это действительно что-то новенькое. Но с другой, они идут на серьезный риск, закрывая перспективные студии вроде Tango. Будем надеяться, что эксперимент окупится🤞.