Будущее игровой графики: NVIDIA и ИИ революционизируют индустрию
Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью компьютерной графики, позволяя создавать фотореалистичные изображения с меньшими затратами энергии. Дженсен Хуанг подчеркивает важность ИИ не только в играх, но и в других сферах, таких как робототехника и биотехнологии.
ИИ в графике
Революция в компьютерной графике
В современном мире игровой индустрии технологии масштабирования, такие как FSR от AMD и DLSS от NVIDIA, стали неотъемлемой частью графического процесса. Дженсен Хуанг, глава NVIDIA, заявляет, что создание компьютерной графики без использования искусственного интеллекта уже невозможно представить.
Высказывания Дженсена Хуанга
На технологической конференции Goldman Sachs Communacopia + в Сан-Франциско Хуанг поделился своим мнением о преимуществах ИИ в различных сферах. Отвечая на вопрос о наиболее впечатляющем применении ИИ, он отметил:
"В нашей компании мы активно применяем ИИ в сфере компьютерной графики. Сейчас мы вычисляем один пиксель, а остальные 32 генерируем с помощью ИИ. Это просто невероятно! Мы, можно сказать, 'галлюцинируем' эти дополнительные 32 пикселя, и результат получается стабильным, фотореалистичным, с потрясающим качеством изображения и производительностью".
Необходимость технологий масштабирования
Хотя теоретически создание игровой графики без ИИ возможно, Хуанг, вероятно, имеет в виду постоянно растущие требования к аппаратному обеспечению. Это приводит к увеличению потребности в технологиях масштабирования.
"Вычисление одного пикселя требует значительных энергозатрат. Генерация дополнительных 32 пикселей потребляет гораздо меньше энергии и происходит невероятно быстро. Поэтому один из выводов заключается в необходимости обучения и использования моделей", - поясняет Хуанг.
Влияние ИИ на игровую индустрию
Снижение нагрузки на графический процессор путем создания дополнительных кадров с помощью ИИ, как это делает DLSS Frame Generation, существенно изменило игровую индустрию с момента появления этой технологии. FSR, конкурентное решение AMD, пока использует подход к масштабированию на основе вычислений. Однако существует предположение, что архитектура RDNA4 может получить аппаратный метод на основе ИИ для конкуренции с решениями NVIDIA и Intel.
Широкое применение ИИ
Рассматривая более широкую перспективу, Хуанг отмечает, что искусственный интеллект имеет гораздо больше практических преимуществ, чем просто улучшение визуального аспекта игр и ускорение работы:
"Без ИИ невозможно представить нашу работу в области робототехники и цифровой биологии. Практически каждая технологическая биокомпания, с которой я сталкиваюсь сегодня, построена на основе NVIDIA. Генерация малых молекул, виртуальный скрининг - вся эта сфера будет полностью переосмыслена благодаря компьютерному открытию лекарств с использованием ИИ. Там идет невероятная работа".
Проблемы и перспективы
Несмотря на то, что в некоторых областях применение ИИ вызывает критику из-за проблем с "галлюцинациями" и ложными результатами поиска, в других технологиях он демонстрирует высокую эффективность. На сегодняшний день сложно представить игровую индустрию без технологий масштабирования, основанных на искусственном интеллекте.
Глоссарий
- FSR (FidelityFX Super Resolution) - технология масштабирования изображения от AMD, повышающая производительность в играх.
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) - технология масштабирования NVIDIA, использующая ИИ для улучшения качества изображения и производительности.
- NVIDIA - американская технологическая компания, специализирующаяся на разработке графических процессоров и чипов.
- AMD (Advanced Micro Devices) - американская компания, производитель процессоров и графических карт.
- Дженсен Хуанг - основатель и генеральный директор компании NVIDIA.
Ссылки
Ответы на вопросы
Какие технологии масштабирования используются в современных играх?
Как Дженсен Хуанг оценивает роль искусственного интеллекта в компьютерной графике?
В чем преимущество использования ИИ для создания дополнительных кадров в играх?
Планирует ли AMD внедрять технологии на основе ИИ в свои решения для масштабирования?
Какие еще сферы, помимо игровой индустрии, получают преимущества от использования ИИ?
Хештеги
Сохрани ссылку на эту статью
Обсуждение темы – Будущее игровой графики: NVIDIA и ИИ революционизируют индустрию
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявляет о невозможности создания современной игровой графики без использования искусственного интеллекта, подчеркивая важность технологий масштабирования, таких как DLSS, для будущего игровой индустрии.
Нет комментариев.
Написать комментарий
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *