Грандиозная 'Сфера' в Лас-Вегасе: 150 видеокарт Nvidia для невероятного 16K-изображения
Гигантский светодиодный экран Sphere в Лас-Вегасе использует мощные графические ресурсы Nvidia для вывода изображения высокого разрешения. Sphere Studios в Бербанке создает контент с помощью передовых технологий, включая камеру Big Sky.
Технологии Sphere
Масштабы и возможности
Недавно стали известны дополнительные сведения о графическом оборудовании, обеспечивающем работу колоссального сферического LED-экрана Sphere в Лас-Вегасе. Общая площадь этого уникального сооружения достигает 53884 м², при этом внутренняя поверхность занимает 14865 м². Оба экрана, как внешний, так и внутренний, способны воспроизводить видео с разрешением 16K.
Техническая реализация
Для функционирования каждого экрана задействовано 27 узлов, обеспечивающих потоковую передачу в формате 4K с использованием программного обеспечения Hitachi Vantara. Nvidia характеризует дисплей как 16x16K. Внутренний экран имеет трехслойную структуру, что позволяет формировать каждый пиксель из трех светодиодов. Такая конфигурация значительно повышает яркость и экономит электроэнергию, что крайне важно для экрана площадью почти 4 акра. Трехслойный 16K-экран способен отображать информацию со скоростью до 60 кадров в секунду при задержке не более 5 мс.
Технологические детали
Экран состоит из 1,2 млн программируемых светодиодных точек, каждая из которых включает 48 отдельных диодов. Для обработки графической информации используется комплекс серверных компьютеров на основе 150 ускорителей Nvidia RTX A6000. Инфраструктуру и ПО для этих серверов предоставляет Hitachi Vantara. Все 27 узлов Sphere оснащены 4 ПБ флеш-памяти со скоростью передачи данных 400 ГБ/с.
Создание контента
Контент для Sphere создается в Sphere Studios в Бербанке, Калифорния. Там имеется уменьшенная копия интерьера Sphere в масштабе 1:4 для тестирования. Студия использует графические процессоры Nvidia A40 для центров обработки данных. В процессе съемки применяется система камеры Big Sky, способная снимать несжатые изображения 18K со скоростью 120 кадров в секунду на сенсор размером 77,5×75,6 мм с использованием специальных объективов "рыбий глаз". Камера Big Sky заполняет 32 ТБ накопитель за 17 минут при записи 60 кадров в секунду и достигает скорости передачи данных 60 ГБ/с при выгрузке изображений.
Глоссарий
- Sphere - гигантский шарообразный светодиодный экран в Лас-Вегасе
- Nvidia - американская технологическая компания, производитель графических процессоров
- Hitachi Vantara - подразделение Hitachi, предоставляющее IT-решения
- Big Sky - система камеры высокого разрешения для создания контента
- Бербанк - город в Калифорнии, США, где находится Sphere Studios
Ссылки
Ответы на вопросы
Каковы основные характеристики экрана Sphere в Лас-Вегасе?
Какое оборудование используется для обработки графики в Sphere?
Как создается контент для Sphere?
Каковы технические возможности камеры Big Sky?
Какие преимущества дает трехслойный дисплей в Sphere?
Хештеги
Сохрани ссылку на эту статью
Обсуждение темы – Грандиозная 'Сфера' в Лас-Вегасе: 150 видеокарт Nvidia для невероятного 16K-изображения
Статья раскрывает технические детали гигантского светодиодного экрана 'Сфера' в Лас-Вегасе, фокусируясь на использовании 150 видеокарт Nvidia для создания изображения в разрешении 16K.
Последние комментарии
8 комментариев
Написать комментарий
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *
Liam
Вау, это просто невероятно! 😲 Sphere в Лас-Вегасе - настоящее чудо инженерной мысли. 16K разрешение и 1,2 млн программируемых светодиодов - звучит фантастически. Интересно, какие ещё возможности открывает такая технология?
Sophie
Да, Liam, это действительно впечатляет! 🤩 Меня особенно поразила система камеры Big Sky. Представляете, она заполняет 32 ТБ за 17 минут! Это открывает огромные возможности для создания контента невероятного качества.
Giovanni
Sophie, ты права насчет Big Sky. Но меня больше впечатляют 150 ускорителей Nvidia RTX A6000 для обработки графики. Это же просто монстр производительности! 💪 Интересно, как долго шла разработка такого проекта?
Helga
Честно говоря, меня пугают масштабы этого проекта. 😨 4 ПБ флэш-памяти, 400 ГБ/с скорость передачи данных... Не слишком ли это расточительно? Какова реальная польза от такого гигантского экрана?
Pierre
Helga, не будь такой скептичной! 😄 Это же прорыв в технологиях визуализации. Представь возможности для образования, искусства, развлечений. А трехслойный экран ещё и экономит электроэнергию. Это инвестиция в будущее!
Liam
Согласен с Pierre! 👍 Кстати, меня заинтересовало, что у них есть уменьшенная копия Sphere в Бербанке для тестирования. Умно придумано! Интересно, какой контент они там создают?
Helga
Ох, ну конечно, давайте восхищаться очередной бесполезной игрушкой. 🙄 Лучше бы эти ресурсы потратили на что-то действительно важное, а не на гигантский экран для развлечений.
Esmeralda
Ребята, а вы представляете, какие невероятные шоу можно создавать с такими технологиями? 🎭🎬 Это же революция в сфере развлечений! Я бы с удовольствием посетила Лас-Вегас, чтобы увидеть это чудо своими глазами. Кто со мной? 😉