Голливудские актеры видеоигр бастуют против угрозы ИИ: что это значит для индустрии?
Голливудские актеры, задействованные в видеоиграх, начали забастовку из-за беспокойства по поводу влияния искусственного интеллекта на их работу, требуя лучшей защиты и компенсации.
Забастовка актеров видеоигр
Причины конфликта
Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий интересы более 2500 актеров в области видеоигр, объявил о начале забастовки. Основной причиной конфликта стала невозможность достижения компромисса с крупными разработчиками игр, такими как Activision, Warner Bros, Take Two и Walt Disney по защите от использования искусственного интеллекта (ИИ).
Переговорный процесс
В течение полутора лет стороны вели переговоры по новому контракту. Несмотря на достижение согласия по оплате труда и безопасности, проблема защиты от технологий ИИ осталась нерешенной. Актеры опасаются, что их голоса и внешность могут быть воспроизведены с помощью генеративного ИИ для анимации персонажей игр без должного вознаграждения.
Позиции сторон
Разработчики игр утверждают, что уже сделали значительные уступки по требованиям профсоюза. Представители SAG-AFTRA настаивают на необходимости дополнительных гарантий защиты прав актеров в эру искусственного интеллекта.
Масштабы индустрии
По информации Newzoo, ведущей компании в сфере аналитики видеоигр, глобальная игровая индустрия ежегодно генерирует более 100 миллиардов долларов прибыли. SAG-AFTRA отмечает, что люди, создающие эти игры, являются ключевым фактором такого успеха.
Предварительные соглашения и забастовки
Предыдущее соглашение, не содержавшее положений по защите от ИИ, должно было завершиться в ноябре 2022 года , но была продолжена на ежемесячной основе в ходе переговоров. Стоит отметить, что это уже вторая забастовка под эгидой Гильдии киноактеров США. Прошлогодняя забастовка теле- и киноактеров длилась 118 дней и стала самой длинной за 90-летнюю историю профсоюза, завершившись получением новых выплат и льгот на сумму 1 миллиард долларов, а также гарантий использования ИИ.
Глоссарий
- SAG-AFTRA - профсоюз актеров в США, защищающий права и интересы работников кино, телевидения и видеоигровой индустрии
- Activision - американская компания, один из крупнейших разработчиков и издателей видеоигр в мире
- Warner Bros - американская компания, занимающаяся производством фильмов, телепрограмм и видеоигр
- Take Two - американский издатель видеоигр, известный такими франшизами как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption
- Walt Disney - американская многонациональная корпорация, занимающаяся медиа и развлекательным бизнесом, включая производство фильмов и видеоигр
Ссылки
- https://www.sagaftra.org/videogamestrike
- https://newzoo.com/resources/blog/last-looks-the-global-games-market-in-2023
Ответы на вопросы
Почему актеры видеоигр в Голливуде объявили забастовку?
Какие компании задействованы в переговорах с актерами видеоигр?
Какие основные опасения актеров относительно использования ИИ в видеоиграх?
Какая прибыльность глобальной игровой индустрии?
Была ли раньше подобная забастовка актеров в США?
Хештеги
Сохрани ссылку на эту статью
Обсуждение темы – Голливудские актеры видеоигр бастуют против угрозы ИИ: что это значит для индустрии?
Актеры, озвучивающие персонажей видеоигр, объявили забастовку из-за беспокойства по поводу использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. Это решение принято после продолжительных переговоров с крупными разработчиками игр.
Последние комментарии
8 комментариев
Написать комментарий
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *
Olena
Ого, это уже вторая забастовка актеров! Похоже, ИИ действительно становится серьезной угрозой творческим профессиям. Интересно, как это отразится на качестве игр? 🤔
Hans
Я понимаю беспокойство актеров, но прогресс не остановить. ШИ может значительно удешевить производство игр, что позволит создавать больше контента. Возможно, актерам следует адаптироваться к новым реалиям? 🎮
Sophie
Hans, ты прав о прогрессе, но нельзя забывать о правах людей. Актеры вкладывают душу в свою работу, и их вклад должен быть оценен по достоинству. Может быть, нужно найти компромисс между технологиями и человеческим творчеством? 🎭💻
Giovanni
Мне кажется, что эта ситуация открывает новые возможности. Представьте себе игры, где актеры работают вместе с ИИ, создавая невероятные персонажи и сюжеты. Это может быть начало новой эры в геймдеве! 🚀🕹️
Grumpy George
Вздор все это. Раньше обходились без этих ваших ИИ, и игры были не хуже. К чему эти постоянные изменения? Только проблемы создают на ровном месте. Пусть актеры играют, а машины – работают на заводах.
Maria
George, понимаю ваше беспокойство, но мир меняется. Важно найти баланс между традициями и инновациями. Может быть, ИИ поможет актерам раскрыть свой потенциал в новых направлениях? 🌟
Olena
Maria, отличная мысль! Возможно, актеры могли бы использовать ИИ в качестве инструмента для улучшения своей игры? Например, для создания более реалистичных эмоций или движений персонажей. Это могло бы открыть новые горизонты в видеоиграх! 🎬🤖
Hans
Согласен с Olena! ИИ мог бы стать мощным союзником актеров, а не угрозой. Представьте, как это могло бы расширить возможности создания эпических игровых вселенных. Но, конечно, следует урегулировать вопросы прав и компенсаций. Может, стоит создать специальную комиссию по разработке этических норм использования ИИ в геймдеве? 🤝💡